Ascendant Studios 和 EA 的魔法动作游戏《Immortals of Aveum》在发布前不久出乎意料地被推迟。 原定于7月20日上市,但要到8月22日才能上市。 在官方网站上的一篇文章中,游戏总监兼工作室负责人布雷特·罗宾斯赞扬了过去几周粉丝们鼓舞人心的反应。 但同时他提醒,这是一个新的独立团队的首次亮相。 它成立于五年前,经历了疫情和虚幻引擎5.1的升级。 现在,据罗宾斯说,终点线就在眼前。
他说,最近的反馈向编剧们证明了他们已经感受到的——《阿维姆不朽》很特别。 但为了完全实现他们的愿景,他们还需要几周的时间。 这将为开发者提供调整一切并优化所有平台上游戏的空间。 罗宾斯表示,这是他对球员和他自己的责任。 在接下来的几周内,我们应该期待一些新的信息和材料,而不是发布,这有望缩短我们的等待时间。
Ascendant Studios 团队成立于 2018 年,由曾参与《死亡空间》或《使命召唤》系列的资深人士组成。 他们的首张作品《Immortals of Aveum》在 2022 年游戏奖上宣布。该游戏由专注于独立游戏的 EA Originals 品牌发行。
《Immortals of Aveum》即将登陆 PC、PS5 和 Xbox 系列。