我真的很期待银翼杀手冒险的改进版。 虽然和其他玩家一样,我对所谓的增强版持保留态度,但我很高兴再次享受 Westwood 于 1997 年推出的永恒且在许多方面具有创新性的游戏,该游戏已由 Nightdive Studios 的修复人员重新推出。 毫无疑问,我们的评价还是会进行,但在那之前,肯定不可能对这两天在网络和粉丝中围绕重制开始的事情视而不见。 根据摇滚乐迷的说法,创新的经典作品目前的形式远非理想。 仔细看看他们不喜欢什么以及为什么不喜欢,这绝对很有趣。
热切的玩家一进入游戏,第一批抱怨就开始在互联网上泄露。 此外,之前参与过 ScummVM 模拟器支持的人员也加入了他们的行列。
说到这里,要详细重温为什么原版游戏如此受欢迎,以及在没有丢失原版源代码的情况下尝试重制是多么困难,可能就是把木头带到森林里了。 您可以在我们较早的文章中了解该标题的历史。 让我们直接进入当前的。 Nightdive 在 2020 年春季宣布了重制版的工作,起初他们的工作似乎会很快进行多年。 他们引诱了所有可能的常规改进,但他们毫不掩饰这样一个事实,即他们不想从根本上重新制作经典,只是稍微掸掉它们。 然而,这项工作最终花费了他们比最初看起来更多的时间。
在开发过程中,我们看到了唯一一个专注于高档 FMV 序列的视频,当我上周末写到《银翼杀手》可能会在本周上映时,我自己都不敢相信。 Nightdive 基本上没有宣布发布,他们没有提前准备任何新的预告片,通常在这样的节日之前也没有任何东西。 那有点奇怪。 而且还很可疑。 大约 8 欧元的好价格表明我们不应该期待任何壮观的东西,但它再次成为一个非常低的入门条件。 但热心的玩家一进入游戏,第一批抱怨就开始在网上泄露。 此外,之前参与过 ScummVM 模拟器支持的人员也加入了他们的行列。
甚至有观点认为,在与重制版一起发布的预告片中,游戏故意以比现实更好的质量呈现。 例如,这适用于上述薄膜。
但是从哪里开始呢? 暂时,你会在 Metacritic 上寻找经典的媒体评论是徒劳的。 除了 Switch 的少数例外。 但 PC 版已经从玩家那里收集到了第一批不讨好的评价。 Steam 上的消息也好不到哪里去。 它的评级被标记为“相当负面”,而增强版只有 26% 的买家称赞。 更新粉丝认为的邪典经典并不算多。 玩家有一些保留。 例如,昵称 a.warringa1 的用户写道,他首先觉得自己错误地购买了 25 岁的原版。 事实上,他认为这比新奇更好。
玩家普遍抱怨开发商的误导性承诺,将 Spartan 主菜单卖掉,取代了时尚的原创或背景中的模糊场景。 他们还指出了新的错误,或者游戏运行在 GOG 上出售的旧模拟版本中,比重制版更好。 在人工智能增强的背景中,一些细节已经完全丢失,其他效果完全缺失。 根据粉丝们的说法,体素角色并没有经历任何想要的转变,即使他们应得的,据他们说,开发人员对电影制作人所做的改变几乎不引人注意。 据粉丝称,他们在库存中的定位很差,并指出在许多场景中,角色现在从预渲染的背景中不自然地突出,他们对整体构图的错觉完全消失了。 甚至有观点认为,在与重制版一起发布的预告片中,游戏故意以比现实更好的质量呈现。 例如,这适用于上述薄膜。
显然,为了减轻批评,Nightdive 还在增强版中添加了原始版本,例如 Steam 上的版本。 现在,当玩家在更新后开始游戏时,他们可以选择重制版和所谓的银翼杀手经典版。 还可以使用一些从原始游戏中消失的恢复内容来播放标题。 此外,这个版本还包含不属于原版的字幕,但已经带有一个聪明的社区。
然而,在某种程度上,另一个争议导致了这一步骤,这仅在改进版本发布后才出现。 GOG 上的增强版取代了旧版本,旧版本突然仅作为重制版的一部分提供。 无法单独购买通过 ScummVM 运行的原始版本。 一位粉丝对此帐户做出了回应,将模拟版本带入了世界。 Thomas Fach-Pedersen 在 Twitter 上写道,他多年来一直与朋友一起支持 ScummVM,并共同发布了 GOG。 他们没有要求任何东西。 据他介绍,Nightdive 发布了一个丑陋且漏洞百出的增强版,它与 ScummVM 相比没有任何优势,只是控制台端口不好。 Nightdive 甚至不承认粉丝让他们使用的字幕的作者身份。
Remaster 摆脱了一些旧的压缩伪影,但也有许多重要的细节。 新颖性具有难以阅读的环境,没有那么下雨或不使用效果,这要归功于体素字符与预渲染背景更好地融合。
Fach-Pedersen 抱怨说,如果不向 Nightdive 汇款,就无法购买原始数字版本。 据说他对 GOG 更喜欢平均付费产品而不是免费工作感到失望。 毕竟,即使是在 GOG,粉丝们也不会放过这个消息。 他们批评它使用的字体、菜单或模糊的背景。 一位 GOG 代表写信给英国 Eurogamer,以与原版相同的价格出售,客户现在将收到两个版本的游戏。 两个版本在库中都有自己的条目,并将继续得到支持。 根据GOG的说法,玩家可以选择。 该商店认为这提供了更大的价值。 然而,有趣的是,Thomas Fach-Pedersen 在周六删除了他引用的批评推文,没有做出解释。 之后 指定的发生这种情况是因为人们因为他的推文而开始攻击 Nightdive 的个别员工。
除了玩家之外,Rock Paper Shotgun 杂志,例如,专注于新奇的错误和缺点。 他的结论是,他认为只有两个理由更喜欢新奇而不是原始 – 支持游戏手柄和控制台版本。 (我可能会在游戏中添加更灵活的帧速率)否则,他说,重制版在所有其他方面都比最初的 ScummVM 游戏更糟糕、更丑陋。 Remaster 摆脱了一些旧的压缩伪影,但也有许多重要的细节。 新颖性具有难以阅读的环境,没有那么下雨或不使用效果,因此体素字符与预渲染的背景更好地融合在一起,各种对比图片就证明了这一点。 场景和视频并没有那么分散,但在高档中显然丢失了很多细节。
前面一个后面一个
Zdroj: Rock Paper Shotgun/Alternative Magazine Online
甚至 Rock Paper Shotgun 也对重新设计的 Spartan 主菜单以及新的“改进”版本落后于粉丝的努力这一事实感到停顿。 事实是,进入游戏的过程很奇怪。 例如,标题不会费心向玩家解释控件,因此即使在游戏手柄上,您也必须通过反复试验来想出所有内容。 第一次开始游戏时,您会被问及玩家的难度或个性,但您将无处可读它的含义以及它如何影响游戏进程。 游戏在介绍序列中显示字幕也很有趣,只有屏幕上的文本运行,所以你看到它两次。 库存控制或起亚界面是如此复杂,以至于它伴随着无处不在的帮助,说明如何做。
现在每个人都想知道 Nightdive 什么时候会对批评做出反应,以及他们是否有能力纠正所有这些混乱。 我现在也有一个相当大的问题,如何处理这个游戏。 一方面,我很高兴能够再次播放它,即使在游戏机上,我仍然相信原版是一个很棒的游戏,值得重新制作和像盐一样的新机会。 但我和其他人一样对改进版感到失望,而且随着时间的推移,这种印象变得更糟而不是更好。 我们可能都明白,在这种情况下,重建一个类似的项目一定非常困难。 但另一方面,可能每个人都认为结果会带来更多的知识。 或者,至少,它没有带来弊大于利的修改。 不幸的是,这发生在作者身上。