除其他事项外,Paradox Interactive 在过去几个小时内宣布了新的《星际迷航》。 虽然她还没有对这款游戏说太多,但它已经值得仔细研究了。 星际迷航:无限是一款全新的大战略游戏,将于今年秋季在 PC 和 Mac 上发布,由 Nimble Giant Entertainment 开发。 我们拿到了第一个短视频和基本信息,但到目前为止我们还没有看到任何具体的游戏内容,甚至不知道细节。 出版商和作者承诺已经在 6 月 16 日出版它们。
根据作者的说法,我们将大胆去往从未有人去过的地方,独特的旅程和故事等待着我们。 该游戏应该设定在下一代系列事件发生之前的几十年,我们将在其中指挥整个舰队。 我们选择四个方面之一。 选择将是行星联合联邦、克林贡帝国、罗慕伦星际帝国和卡达西联盟。 同时,每一个都必须提供独特的内容、故事和方法。 作者以令人惊叹的图形、困难的选择和独特的游戏玩法来吸引人,即使他们没有解释他们的意思。
这是一款大型游戏,而不是我们在宣布时担心的移动或网络战略。
我们将以一种新的方式享受心爱的宇宙,并做《星际迷航》中典型的事情。 寻找新的生命形式和新的文明。 Paradox 的老板 Fredrik Wester 对重振《星际迷航》的机会表示欢迎,并表示这是出版商的荣幸。 用他们的话说,他们知道这个品牌对全世界粉丝的意义,他们正在与 Nimble Giant 和派拉蒙合作,打造一款不负众望的忠实游戏。 作者推出官网i 简介 在社交网络上,但你不会在这里找到太多。
但是拥有星际迷航专家的编辑们不能满足于此。 因此,让我们仔细看看其中的一些混淆。 但首先,必须强调的是,它是一款大型游戏,而不是移动或网络策略,这很棒,正如我们在宣布时担心的那样。 当然,Paradox Interactive 在大战略方面有很多经验。 除其他外,它还拥有出色的 4X 科幻战略 Stellaris,它本身提供了来自粉丝的令人惊叹的星际迷航模组。 有史以来最好的之一。




资料来源:Paradox Interactive
但阿根廷工作室 Nimble Giant Entertainment 的开发者也值得关注。 除了其他游戏外,他们还签署了由 Wargaming 发行的 Master of Orion:Conquer the Stars 从 2016 年开始。 早在 1999 年,著名的 MicroProse 就以星际迷航:联邦的诞生为名发布了来自星际迷航环境的原始猎户座大师的克隆版,因此作者可以在此基础上进行创作。
但公告和视频本身提出了几个重要问题。 新闻稿特别提到游戏设定在新一代事件发生前几十年。 但预告片开始于星历 43152.4,与 TNG 第三季幸存者的第三集同时发生。 同时,它似乎与游戏和预告片没有任何联系。
罗慕兰人的代表人物是指挥官 Toreth,但她只是一个插曲角色,可以说是一名普通的舰长。
一些银河级舰船的船长记录说舰队正在进入敌方领土,我们很快理解这意味着博格空间,他们很快就会以传统的敬礼方式呼唤。 但在那种情况下,我们并没有关注新一代之前几十年的事件。 当时,除了少数例外,人们并不清楚博格人到底是谁,而且大多数人都不知道他们的存在。 而且,那个时候可能连银河级舰都没有。
一切都由标题插图加冕,它也出现在预告片的末尾。 这就是让-吕克·皮卡德(Jean-Luc Picard)出现的地方,正如我们从《新一代》中认识的那样。 克林贡人在这里由 Gowron 代表,尽管他当时还不是总理,而 K’mpec 在他之前领导了委员会。 罗慕兰人的代表人物是指挥官 Toreth,但她只是一个插曲角色,可以说是一名普通的舰长。 所以我可以继续。
然而,是的,一切都可以简单地解释为像其他大战略一样沿着更长的时间线移动,从 TNG 之前的时代开始,然后跳到……谁知道呢。 但是那为什么出版商要说TNG之前的时代呢? 我们必须等待答案。