当 Nightdive 工作室的 Jason Fader 作为著名的 System Shock 翻拍的项目总监,在 2016 年感谢所有为创造期待已久的翻拍做出经济贡献的人时,他可能不知道有七个多年以后,球员们手中将一无所有。 我们在 Vortex 密切关注了数年的游戏原定于 2017 年发布,但随后开发人员出现了令人难以理解的沉默阶段,只是被越来越多的延迟公告打断了。 这一切一直持续到今年年初,当时开发人员在 1 月 3 日确认游戏将于 3 月上市。 即便如此,与之前内容相似的新闻苦涩一致,也没有适用,所以当 Nightdive 的人宣布再次推迟——再次推迟到 5 月底——粉丝们可能甚至都没有叹息。 但这一次可能真的不一样了,因为开发者带着游戏已经完成并收到了它的消息回来了。 金子 表示构建完成的状态,它已经可以向玩家移动。
#SystemShockRemake 已经黄金📀!
代 #nightdivestudios 团队和我们所有的合作伙伴,感谢粉丝们在整个游戏开发过程中对我们的支持。
我们迫不及待地想在 5 月 30 日将它送到您的手中!#systemshock #shodan pic.twitter.com/wo8DfMW26T
— 夜潜工作室 (@NightdiveStudio) 2023 年 5 月 9 日
“我代表整个 Nightdive 工作室和我们所有的合作伙伴——感谢你们,我们的粉丝,感谢你们在整个开发过程中的支持,”开发者在社交媒体和 Kickstarter 更新中写道,确认了之前所说的 5 月 30 日发布日期。 对于支持者,他们还发布了一张小雕像的照片,所有那些通过他们 7 岁的贡献而有权获得实体版但没有添加任何其他内容的人都会收到这张照片。 如果我们不计算官方硬件要求,然而,不考虑游戏的性质,或者它的处理过程一点也不血腥。 为了充分享受游戏,配备英特尔酷睿 i7-3770 处理器或 AMD FX-8350,只有 8 GB 内存和 GTX 970 或 Radeon R9 290 级别的显卡。此外,游戏只占用磁盘空间 2 GB,因此我们看不到任何限制认为这会阻碍体验。
我们已经多次描述过这样的游戏,把柴火带到森林里是没有意义的。 是的,LookingGlass Technologies 和 Origin 正在对 1994 年的经典作品进行全新演绎。 是的,开发人员已经致力于满足当前标准的控件,改进了用户界面并添加了全新的声音和音乐。 你将再次在城堡站面对 Shodan,你将射击、破解和提高你的技能,享受重制版自然带来的复古未来感。 还有一个可以在 Steam 上免费下载的演示,所以如果你还没有(重复),你可以自己制作,然后等着看 5 月 30 日地面是否真的震动了。 不过,我们提醒您,该版本仍仅限于 PC 版本,因此玩家仍需等待主机版本 – 适用于 PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series。