最近对设计师尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)的采访的情况出现了意想不到的结果。 索尼本身对《最后生还者》和《神秘海域》等游戏的作者进行了采访,该公司为对原始声明的过度侵入性编辑表示歉意,并因尼尔·德鲁克曼的个人批评而撤回了采访。 相反,出现了一份简短的声明,其中日本公司的代表将骨灰撒在头上,并解释说存在一个错误,可能会对开发者本人及其顽皮狗工作室的团队造成不幸的影响。
“在回顾我们最近对顽皮狗的尼尔·德鲁克曼的采访时,我们发现了几个严重的错误和不准确之处,这些错误和不准确之处并不代表他的观点和价值观,”周三原始采访地址中出现的一份声明说。 这些未指明的“错误”应该涉及尼尔·德鲁克曼在动画、编剧、技术、人工智能和工作室未来项目等领域的言论。 索尼补充道:“我们对尼尔言论的不当解释以及造成的任何负面影响向尼尔表示歉意。”并确认采访因这些原因而被删除。
仅供参考,我们提醒您,在采访的公开版本中,德鲁克曼应该声明他的下一款游戏 – 他应该对它感到前所未有的兴奋 – 将改变主流观众对视频游戏的看法。 根据采访,德鲁克曼意识到非游戏玩家正在通过电视节目进入这个行业,例如,当他们在观看系列节目后意识到这本质上是视频游戏的改编版时。 不出所料,设计师以《最后生还者》系列为例,将整个氛围与自己成长时的氛围进行了对比,谈到了对游戏认知的巨大变化。 不过,德鲁克曼对采访的语气表示反对,并通过发表自己对其中一个问题的实际回答,证明自己根本没有使用“改变主流观众对电子游戏的看法”这样的字眼。
最初的声明更为笼统,德鲁克曼还称赞亚马逊的《辐射》系列提供了与《最后生还者》类似的游戏服务,并暗示这可能是吸引其他受众参与游戏的方式。 然而,在文章发表后,对他的言论的批评——即使是在提到可能使用人工智能来编写对话的部分——对开发者来说是难以忍受的,他决定为自己辩护,这有点出乎意料。 索尼的转变更出人意料,但更加公平且最终正确。 如果编辑真的在谈话中添加了整句话并用德鲁克曼自己的话得出结论,那么他确实没有做好他的工作。