索尼不仅在 CES 上谈论虚拟现实。 她用很大篇幅介绍了一款专为残障玩家设计的全新控制器,并最终找到了微软,后者 无障碍 早在 2018 年就推出了控制器。索尼的新奇产品称为莱昂纳多项目,目前正处于测试阶段,目前我们不知道价格或开始销售的初步日期,但我们所知道的是详细信息的数量,控制器将如何工作以及它可以为具有各种限制的玩家做什么。 在 CES 展会的舞台上直接展示,PlayStation 博客上有一篇综合文章作为补充,其中包括各种配置的图像和演示。
“可访问性对我们来说是一个重要的话题,我们希望继续提高标准,让每个人都能体验到游戏的乐趣,”SIE 副总裁 Hideaki Nishino 在他的文章中说。 他不仅提到了索尼圣莫尼卡或顽皮狗工作室在游戏中提供的辅助功能元素,以及 PS4 和 PS5 游戏机界面中的选项。 “但今天在 CES 上,我们正在迈出让游戏更容易上手的旅程的下一步:PS5 的 Project Leonardo,”Nishino 补充道,并继续解释了整个想法。 根据辅助功能专家、社区成员和游戏开发人员的意见,创建了一个自定义控制器,该控制器可配置并满足希望在有障碍的情况下享受游戏的游戏玩家的许多不同要求。 结果应该是一个控制器,在将其从盒子中取出后,将立即准备好让任何人都可以长时间舒适地玩游戏。
正如您已经在上面的视频和图片中看到的那样,控制器是圆形的,它还有一个模拟摇杆,其最大的优点是可调节性。 正如索尼的代表自己所说,每个玩家都可以根据自己的需要调整一切,并且由于圆形,可以根据需要在许多模拟位置转动控制器。 单个按钮有多种形式,它们可以以各种方式组合,并配有带有单个控制元件标记的小塑料销。 按钮可以更小,三角形,甚至可以同时按下两个元素。 您还可以更改模拟的距离和杠杆的形状,或者它的结尾,只强调了高度的可调整性和通用性。 同样重要的是,一个指环控制器可以与另一个指环控制器配对使用,甚至可以与一个 DualSense 配合使用,因此您可以创建额外的组合,因为控制器看起来像一个,或者让第二个玩家自然而然地进入游戏,例如在一些复杂的段落中。 更重要的是,Project Leonardo 还将提供四个 3.5mm AUX 端口,用于连接额外的外部开关和第三方控制器,再次增加使用的可能性和配置适合任何人的机会。
前面一个后面一个
来源:索尼
“Project Leonardo 是 PS5 产品系列的一部分,基于相同的概念。 我们的灵感来自于所有玩家一起享受 PlayStation 世界的想法,”其设计师森本宗 (So Morimoto) 谈到新控制器时说道。 他透露,在索尼能够提出最终设计之前,他的团队测试了 30 多种不同的概念,并与专家和游戏玩家讨论了它的用途。 除了提到的细节之外,后者还有一个扁平底座,因此无需将控制器拿在手中,而是可以将其放置在任何板子或桌子上,或者使用标准化的 AMPS 系统将其安装在任何地方。 一个重要的部分是软件,它将负责所有选定配置的设置和操作,包括完全重新映射控制元素或创建配置文件的可能性。 总的来说,玩家最多可以创建三个控制布局方案,并直接通过控制器上的按钮在它们之间随意切换。
“莱昂纳多项目目前正在开发中,我们将继续从社区收集宝贵的反馈。 我们要感谢支持我们这项工作的所有组织和无障碍专家,”西野英明总结道。 当然,他也感谢社区成员提倡提高游戏的可访问性,并确认索尼很荣幸能够创造出更好地满足玩家需求的产品。 索尼将在晚些时候提供更多信息,包括附加功能或发布日期。