在没有进一步背景的情况下,一份关于索尼圣莫尼卡工作室开发新游戏的报告已经在 Resetera 等游戏论坛上流传。 据负责工作室角色模型制作的格劳科·隆吉 (Glauco Longhi) 介绍,《战神》的作者将基于全新品牌开发一款游戏。 “索尼圣莫尼卡工作室为我提供了以角色主管的身份回归的机会,并监督他们新 IP 的整个角色建模过程。 我很高兴能回来并再次与这个团队合作。”Longhi 在 LinkedIn 上简短地描述了他的工作经历时非常清楚地说道。 当然,听起来他应该是几年前在圣莫尼卡工作的,担任《战神诸神黄昏》的首席角色美术师,但后来前往《Striking Distance》制作《木卫四协议》,并在《未知世界》工作了 10 个月,然后再次返回圣莫尼卡。他协助建造了第二艘深海迷航。
科里·巴洛格 (Cory Barlog) 并未领导《诸神黄昏》的开发,虽然他从来都不是很乐于助人,但他一直对在索尼圣莫尼卡内部开发下一个重大“事物”持开放态度。
但让我们回到关于新品牌发展的说明,它成为讨论的主题,对某些人来说是一个有趣的启示。 但事实是,在科里·巴洛格和埃里克·威廉姆斯周围的团队背景下,除了《战神》之外,任何其他游戏的发展都不足为奇。 一方面,工作室在 PlayStation 4 时代就已经在制作一个科幻项目,但由于当时的裁员而被取消或搁置,另一方面,后来的一些迹象证明了这个想法对于自己的游戏 – 显然仍然来自科幻环境 – 奎托斯他并没有把自己的大脚踩在泥里。 毕竟,Cory Barlog 并没有领导《诸神黄昏》的开发,虽然他从来没有很具体,但他公开谈论过在索尼圣莫尼卡内部开发下一个大“东西”,并且绝对不排除它与战争之神。
参考历史背景,我们可以看到它可能是关于什么的,但我们当然指出这不是官方的,我们自然可以错误地将各种线索的各个末端连接起来。 如果我们一直追溯到前面提到的 PlayStation 4 被取消的科幻项目,所有信息的起点都可以是 Reddit 上的讨论之一。 是的,我们说的是10多年的历史,但一切都表明,如果不是2014年的裁员,这个科幻项目早就问世了。
从各种推文中可以清楚地看出,这很可能是 Stig Asmussen 的一个项目,他当时在圣莫尼卡工作,但巧合的是,他创立了工作室 Striking Distance,并与 Glauc Longhi 一起创建了 The Callisto Protocol。 然而,这对于圣莫尼卡取消的比赛来说并不是很重要,更有趣的是几件艺术作品的曝光以及随后的信息 订婚 太空堡垒卡拉狄加 编剧 Michael Angeli 或 Fr 开放世界,游戏必须提供的。
迈克·布利塞尔 (Mike Blithell) 表示,科里·巴洛格 (Cory Barlog) 正在开发一款基于未命名科幻系列的游戏,而阿拉娜·皮尔斯 (Alanah Pearce) 笑着表示她也只是听到了同样的事情。
公平地说,重要的是要指出,这样一个老项目,例如在《战神》的官方制作中讨论过的项目,确实没有必要复兴,特别是如果它不是一个其驱动力的标题的话。本来应该是科里·巴洛格。 然而,自此以来一直在索尼圣莫尼卡工作的编剧阿拉娜·皮尔斯表示,这款新游戏可能已经使用了多年来制作中的某些方面,并且它应该是科幻小说。 134. 2020 年,她在 2023 年 6 月的视频游戏播客 Play、Watch、Listen 中回应了主持人兼游戏开发者 Mike Blithell 的评论,即 Cory Barlog 正在开发一款基于未命名游戏的游戏。科幻系列,皮尔斯只是笑着说她也听到了同样的事情。
另外,不排除她本人也在参与该项目,所以至少在这方面可以理解为谨慎的确认。 最后一件事,虽然不会让我们走得太远,那就是索尼今年二月在美国注册了《星际:异端先知》的商标。 很难说会发生什么,但考虑到这款游戏无疑已经开发了好几年,我们不应该等待太久。 至少游戏的公告、开发和发布总是有点不可预测。