今年的GDC已经收到了许多不同的消息和公告,并非总是未来。索尼介绍了更多详细信息PlayStation Studios Vault,这是其为保留PlayStation极为富裕历史的巨大努力,该历史可以追溯到1994年。一切都保存在磁带单元中,并在某些安全的拱顶中保存。
在游戏现场的三十多年中,已经很长一段时间了,索尼与PlayStation可用的材料数量证明了这一点。具体来说,我们谈论的是存储超过2亿个文件,其中我们会在其中找到备份,源代码和资产或图片,各种信息和原型……简而言之,这与某些项目有关。高级建筑工程师加勒特·弗雷德利(Garrett Fredley)谈到了活动中的档案,他的故事是由Gamesradar杂志录制的。但是,对于玩家而言,这并不意味着一个欢乐的理由,因为当大多数开发人员和员工禁止档案时,档案似乎不应该打开并发布其秘密,甚至是游戏本身。而且,即使版权到期后的许多年,这似乎也不会发生。最古老的存档项目是1994年的小伙子弧的建造,但里面会有无数的宝藏。每时每刻都有越来越多的。
弗雷德利说,他们在拉斯维加斯和利物浦有两个地方,以及一个关心整个过程的特殊团队。多亏了快速的SSD,开发人员可以轻松地上传和传输旨在归档的数据,然后将其专业地运送到磁带上的库中。尽管它是一种相对较古老的录音媒介,但它的长寿宣布,尽管将所有内容都放在磁带上并不是最简单的。他补充说:“不幸的是,我们仍然使用它们。不幸的是,它们永远不会消失。”保险箱要处于某种轴上,因此他们在那里的运输和选择也不是最快的任务之一。但是普通的凡人可能不必担心。