在2025年财政年度第一季度出版了索尼的财务业绩之后,还与投资者(通过VGC)进行了传统的辩论,并且像往常一样,据说有趣的问题有更多直接的答案。其中一个问题是朝索尼在2022年初购买的Bungie Studio,当然是发达的马拉松比赛,该马拉松本来应该今年到来,但最终被推迟了。访调员问现在游戏情况如何,以及邦吉亚(Bungia)更紧密整合到他的研究结构中的索尼部分的计划。
索尼·林·陶(Sony Lin Tao)回答了这两个问题,并首先将自己献给了马拉松比赛。陶坚信该游戏将在财政年度结束之前发布,即2026年3月底,但与此同时指出,尚未确定任何问题,因此这项义务不能被视为100%。仅在年底,根据工作的工作,Bungia或Sony才能宣布特定的发布日期,到那时,他想让公司开放。
就邦吉亚(Bungia)而言,陶(Tao)重复了索尼(Sony)对这项研究进行更多控制权的决定,最终的目标是将其完全融入PlayStation Studios。陶说:“就Bungia的领导而言,我们在收购时提供了一个非常独立的环境。但是,我们进行了结构改革,并将降低独立性。邦吉(Bungie)扮演了一个主题的角色,该主题成为PS Studios更为直接的部分。”在这个答案之后,关于是否有场景,马拉松最终将被取消的一个补充问题,但根据他的话,陶并不期望目前这种情况发生这种情况。 “我们目前正在解决问题 [se hrou],所以我相信它将发布。如果该问题被取消,我们将不得不修改整体上的赞赏,但目前我们并不真正期望这一点。” CFO的一部分总结道。