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    索尼最终将使圣地亚哥办事处成为一个大团队

    索尼最终将使圣地亚哥办事处成为一个大团队

    26 10 月, 2022

    毫无疑问,索尼在北美拥有不少开发工作室,负责处理最大和最著名的品牌。 其中包括位于圣地亚哥的视觉艺术服务集团,多年来一直为其他团队开发其作品提供支持。 多亏了这一点,该工作室参与了《最后生还者》、《战神》、《神秘海域》以及《死亡搁浅》,尽管它不是第一方标题。 当然,视觉艺术服务集团自己的开发部门负责MLB:The Show系列的事实不容忽视,但它也是唯一一个在圣地亚哥从头到尾创建的项目。 然而,这支老牌团队的野心在过去曾被索尼交替支持和压制,最终促使工作室创始人迈克尔·蒙鲍尔离开并找到了自己的工作室 Liithos。 但现在看来,Mumbauer 未实现的梦想——在圣地亚哥建立一支成熟的团队来开发自己的 AAA 级游戏——最终将成为现实,因为索尼为吸引新的有经验的开发者而做广告。

    索尼正在建立一个新的开发团队,与视觉艺术和顽皮狗合作,目前尚未公布的“AAA”头衔。https://t.co/PYcb8rsTPr pic.twitter.com/GA3g7FtI6h

    — VGC (@VGC_News) 2022 年 10 月 26 日

    在制作人职位的广告中(通过 VGC)可以确认圣地亚哥确实正在组建一个大团队。 索尼直接表示正在与 Visual Arts 合作建立一个新的内部团队,还提到了顽皮狗工作室,它将作为新游戏的主要合作伙伴和合作实体参与整个过程。 “在顽皮狗的帮助下,正在创建一个新的大项目。 虽然游戏尚未公布,但我们有明确的愿景和发布计划。 […] 我们保证为我们的玩家提供高水平的图形处理和令人信服的体验,”广告补充道。 在候选人进行面试和招聘过程的其他部分必须满足的条件中,多次提到以前在AAA项目上工作的必要性和领导大型团队的经验。 因此,所有这些都清楚地描绘了上述分支机构的未来形式及其雄心壮志,并增加了对这种合作可能产生的总体期望。

    新:2018 年,一小群 PlayStation 开发人员试图建立自己的工作室来重拍《最后生还者》。 今天,游戏仍然存在,但工作室不存在。 随着我们进入 PS5 时代,索尼正在规避风险并优先考虑其最大的团队。 我的故事:https://t.co/c5gw8WuMVy

    – 杰森施赖尔(@jasonschreier) 2021 年 4 月 9 日

    然而,我们必须指出,之前与顽皮狗工作室的合作——至少正如记者 Jason Schreier 和彭博社所描述的那样——以惨败告终,并涉嫌转让 The Last of 翻拍的开发。我们直接回到顽皮狗的开发人员那里。 “2018 年,来自 PlayStation 的一小群开发人员试图创建自己的小型工作室来重制《最后生还者》。 游戏仍然存在,但工作室不存在,”施赖尔在 2021 年 4 月写道,声称索尼是规避风险的,将青睐大型成熟团队。 这也是迈克尔·蒙鲍尔任期结束的开始,他本应是最初倡议的一部分,将圣地亚哥的开发活动提升到更高的水平,但据彭博社报道,他应该在第一个项目上失败了. 不过,索尼从未对具体情况发表评论,所以问题是视觉艺术服务集团这几年到底发生了什么。 当然,问题也笼罩在当前项目上,可能是《神秘海域》和《最后生还者》。

    在提到的第二个系列的情况下,我们当然不是在谈论第三部分,而是关于即将到来的多人游戏,顽皮狗工作室多次确认,尼尔·德鲁克曼在今年 6 月展示了它的第一张照片。 然而,从那以后,除非我们再看一下新的广告,否则没有具体的信息出现。 根据他们的说法,该游戏似乎也可以采用免费支付模式,正如内部人士汤姆亨德森所发现的那样。 在 Insider Gaming 杂志的网站上,他引用了一个制作人的广告摘要,该制作人应该“展示以前开发具有现场服务元素的 AAA 免费游戏的经验”。 然而,没有任何地方说明该广告专门指的是《最后生还者》世界中的多人游戏,尽管亨德森说他只知道顽皮狗工作室的其他两个项目,这些项目将作为高级游戏。

    我们最后的多人游戏可能是免费的,工作列表建议通过 @InsiderGamingIG https://t.co/1Jt4SmNGJo

    — 汤姆·亨德森 (@_Tom_Henderson_) 2022 年 10 月 26 日

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