索尼在 CES 上推出了第二代虚拟现实耳机。 索尼去年确认的这款设备预计将被称为 PlayStation VR2,其主要目标是相应地推进虚拟现实体验。 得益于 PS5 的强大功能,耳机将具有 4K 的分辨率、HDR 图像和 90 和 120 Hz 的刷新率,以实现尽可能流畅的操作。 出席发布会的 PlayStation 总裁 Jim Ryan 还公布了由 Guerrilla Games 和 Firesprite 的开发商开发的 PSVR2 的第一款游戏《山地地平线的呼唤》。 游戏发布了第一个预告片和一些新主角。
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资料来源:索尼
但是让我们回到耳机本身,它的外观仍然笼罩在神秘之中。 然而,在 Jim Ryan 谈论它之后,PlayStation 副总裁 Hideaki Nishin 的一篇更详细的文章出现在 PlayStation 博客上,我们可以更深入地研究规格。 如上所述,PSVR2 将提供 4K 图像,它将由两个 OLED 显示器组成,每只眼睛的分辨率为 2000 × 2040 像素。 在视野方面,PSVR2 将覆盖 110 度,图像处理将继续进行眼动追踪。 尽管索尼更多地谈论使用玩家的视角来控制某些元素并进行一般交互,但该技术将控制图形细节的渲染和级别,您希望优化整体性能,这并非自然而然。
使用振动的例子是索尼在紧张时刻增加的心跳,头部附近飞行的物体的影响,甚至玩家驾驶的车辆的加速度。
下一层体验将是 Sense 技术,它结合了所描述的眼动追踪、耳机本身的振动响应和环绕声,以便更加强烈地融入游戏。 Hideaki Nishino 引用了振动的例子,例如在紧张时刻角色的脉冲增加、头部附近飞行的物体的冲击,甚至是玩家驾驶的车辆的加速度。 索尼是否已经建议将 PSVR2 连接到新的 Gran Turism 7 尚未在任何地方听到,但我们当然不否认新耳机的推出刺激了我们的想象力。 但要获得所有可用的事实,应该补充的是,耳机无需摄像头即可工作,具有自己的空间跟踪功能,通过红外传感器为玩家提供某种形式的防震保护,将具有内置麦克风和耳机输出。它将通过一根 USB-C 电缆连接到控制台。 Jim Ryan 还谈到了去年推出的驱动程序,包括预期的设计和其他规格。 但是,仍然需要解密索尼没有进行大量实验的名称 – 遵循 PS5 驱动程序的示例和 感性的 技术,我们不得不简单地称它们为 Sense。
PSVR2 演示的第二部分重点介绍了第一个正式推出的索尼专有 VR 游戏。 特别是来自游击队游戏和最近收购的 Splitgate 工作室的荷兰专家。 他们合作的结果将是游戏地平线山的呼唤,我们必须根据零黎明和即将到来的西部紫禁城的神话想象一个单独的标题。 Guerrilla Games 总监 Jan-Bart van Beek 不想谈论这个故事,但确认玩家将扮演一个全新的角色,他只会遇到原始 Aloy 游戏的主要代表。 很快我们就必须看到更详细的新英雄介绍和游戏的其他细节。 不过为了让开发者不拘泥于文字,还有一个简短的预告片,对于VR游戏来说一点也不差。 然而,要了解有关游戏本身的处理或它为玩家提供的深度的任何其他信息,出于显而易见的原因,目前还为时过早。
总而言之,我们只记得昨天猜测中国公司歌尔科技,据雪球杂志报道,该公司将很快开始生产 PS VR2,预计将于明年圣诞节推出。 虽然这是索尼未予置评的猜测,但今年年初耳机的推出表明玩家最有可能开始期待。
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