Game Informer 杂志发表了一篇有趣的采访,主要针对 PC 版游戏《战神》。 他的问题得到了科里·巴洛格(Cory Barlog)和马特·德瓦尔德(Matt DeWald)的回答,后者当然是原版开发的负责人,而马特·德瓦尔德(Matt DeWald)现在负责技术制作。 我们为您挑选了最感兴趣的部分,我们从原文中摘录得更简洁,自然要全面得多。
根据巴洛格的说法,他目前不知道自己是否也会在续集战神的港口。 到目前为止,他们正在根据具体情况做出决定。
例如,Cory Barlog 在一次采访中透露,索尼第一方工作室的开发人员非常关心将他们最初的 PlayStation 独占游戏移植到 PC 上,并以此推动这家日本巨头的想法。 据他们说,这是个好主意,值得一看。 但 Barlog 还表示,他们还处于流程的开始阶段,现在判断如何做到最好以及未来的战略还为时过早。
到目前为止,我们可以看到索尼在主机上首次亮相后的安全时间将其一些珍贵的热门歌曲发送到 PC,正如一些高级管理人员所表示的那样。 根据巴洛格的说法,他目前不知道自己是否也会在续集战神的港口。 到目前为止,他们正在逐案决定,据称他们会一场接一场地决定什么是最好的。 不过,他强调,最终还是索尼的决定才是硬道理。
尽管作者不直接支持修改和发布他们独特的工具,但他们对聪明的社区仍然会想出什么感到好奇。
Matt DeWald 再次透露,Windows 的转换已经开发了至少两年。 他还指出,看到玩家除了喜欢的键盘和鼠标以及 Xbox 控制器外,还可以在 PC 上享受《战神》,真是令人惊讶。 当然,作者还将所有相关按钮都投影到了游戏中,以免迷惑玩家。 DeWald 强调他们对此没有任何问题,人们甚至可以拿到 Switch 驱动程序。 或任何其他游戏手柄。 他们说,他们想增加尽可能多的机会来限制想要玩他们的游戏的人。
尽管作者不直接支持修改和发布他们独特的工具,但他们对聪明的社区仍然会想出什么感到好奇。 模组不会以任何方式抵抗。 Barlog 自己说,当他在 PC 上玩时,他使用了修改。 据他介绍,这个平台的一大优点是玩家可以为游戏添加一些内容或改进它。 根据 Barlog 的说法,GTA 和 Skyrim 是由于活跃的社区而不断改进的优秀游戏示例。 当然,你在控制台上没有那种自由,他补充道。
战神 pro PC překonal 推出 Horizon Zero Dawn i Days Gone na PC。
至于《战神》在 PC 上的成功,第一个数字就说明了问题。 据 SteamDB 称,发布当天约有 60,000 人在 Steam 上玩过这款新游戏。 这让她在周五的比赛中排名第 22 位。 虽然游戏没有进入前 20 名,但它上面的所有游戏都是多人游戏。 此外,PC版的战神在这个意义上超越了地平线零黎明和Days Gone在PC上的推出。 索尼游戏也可以在 Epic Games Store 上买到,所以真正的兴趣会更高。
值得回顾的是,战神之港起源于加拿大工作室 Jetpack Interactive,尽管来自圣莫尼卡工作室的原始开发人员当然监督了该项目。 Uncharted: Legacy of Thieves Collection 也在 PC 上。
.