一周前,当忍者队和光荣特库摩的新 Rise of the Ronin 游戏发布时,开发主管安田文彦表示,PlayStation 多年来一直支持作者和项目。 然而,人们普遍认为这主要是一种营销或财务支持,导致某种形式的主机排他性,至少在一段时间内会阻止该游戏出现在竞争对手的 Xbox 上。 虽然经常在类似的情况下,游戏可以更早地到达 PC 上。 然而,现在看来索尼直接参与了《浪人崛起》,并且比玩家想象的更接近该项目。
毕竟这完全有道理。 Jasuda 已经在 PlayStation 博客上的一篇文章中表示,这无疑是 Ninja 团队迄今为止所从事的最雄心勃勃和最具挑战性的项目。 同时,他还拥有《死或生》、《忍者外传》或《仁王》等热门歌曲。 没什么小事。 而他也在筹备着《卧龙:堕落王朝》,背景设定在历史悠久的中国。 但是,PlayStation Studios 旗下的 XDev 团队直接参与了《浪人崛起》。 他透露了 推特 他的制片人杰森·斯图尔特。 据说对他来说是莫大的荣誉。 Video Games Chronicle 杂志指出了这一点。
有幸为一个令人兴奋的标题工作 #RiseOfTheRonin 与安田先生 @团队忍者工作室 @giwamasa 和我们的 @Sony_XDEV JP团队。 只有参观明治神宫的权利。 五条宪章誓言的诞生和日本封建幕府的终结 https://t.co/5l6vtomZVl pic.twitter.com/GPX1V4ZUzn
— 杰森·斯图尔特 (@JasonStewart74) 2022 年 9 月 19 日
XDev 团队现在大概和 Japan Studio 以前的支持角色差不多,也参与了国外的游戏,帮助了他们的开发者。 然而,去年该团队在多年后解散,其残余人员重新命名为单独的阿索比团队。 XDev 于 2000 年在英国利物浦成立,已经协助完成了 LittleBigPlanet、Buzz!、MotorStorm、Invizimals、Super Stardust HD、Heavenly Sword、Heavy Rain、Beyond: Two Souls、Tearaway 或 Resogun 等游戏。
前面一个后面一个
资料来源:忍者队
该工作室提供管理、设计和制作方面的支持。 它还有助于营销和社区。 它最初是 SCE Studio Liverpool 的一部分,即以前著名的 Psygnosis。 在这支球队被关闭之后,他才得到了自己的身份。 最近,XDev 参与了 Sackboy: A Big Adventure、Destruction AllStars 和 Returnal。 很明显,《浪人崛起》可能会比玩家想象的更像是一款 PlayStation 游戏。