索尼的游戏部门正在计划投资,以加强其在个人电脑、移动设备和直播服务领域的活动。 电影或连续剧的制作也有可能扩大。 PlayStation Studios 负责人 Hermen Hulst 在接受路透社采访时表示了这一点。 他还详细说明了在索尼旗下发布的游戏在 PC 上出现之前仍将是 PlayStation 独占的时间长度。
雄心勃勃的计划
“进一步投资扩展桌面、移动和实时服务绝对是可能的,”Hulst 没有详细说明。 然而,他概述了索尼的雄心勃勃的计划,最近几个月索尼收购了多人命运系列的创造者 Bungie。 并且在 8 月底,它部分购买了开发公司 FromSoftware 的部分股份,该公司是热门作品 Elden Ring 和 Dark Souls 创作的幕后推手。
赫尔斯特评论了对第二家公司的投资。 “首先要考虑的是游戏开发合作,但在 PlayStation Productions,我们不排除探索其他机会,”他说。 由于 PlayStation Productions 负责电影和电视制作,有人猜测索尼也可能会尝试改编日本开发商的一些品牌。
有可能的。 近年来,这家技术和多媒体巨头已经在屏幕上制作了越来越多的特许经营权。 电影《神秘海域》为他赢得了全球超过 4 亿美元的收入(超过 98 亿克朗)。 人们对即将上映的《最后生还者》系列也寄予厚望,该系列将于明年在 HBO 播出。 Gran Turismo 和 Ghost of Tsushima 也在制作中。 此外,战神系列正在为亚马逊 Prime Video 开发,地平线零黎明正在 Netflix 上拍摄。
此外,分析师预计索尼将增加其投资份额。 他们认为,考虑到当前游戏业务的发展,这是合乎逻辑的。 “我认为他们会获得更多的工作室,”咨询公司 Kantan Games 的创始人 Serkan Toto 告诉路透社。
至少一年的独家经营权
Hermen Hulst 还接受了 YouTuber Julien Chi 的采访对宙斯。 在其中,他提到了索尼的第一方游戏将在游戏机上保持独占的时间长度。 他说:“我认为未来在 PlayStation 和 PC 上发布的游戏之间至少会有一年的差距,也许实时服务标题除外。” 据他说,这种类型的游戏必须以不同的方式处理。 “从发布之日起,他们就需要强大的社区和玩家参与度,”PlayStation Studios 的负责人解释道。 他补充说,在这种情况下,不同平台上的版本将是相同的,或者至少是近似的。
然而,在接受 Axios 杂志采访时,Hulst 强调索尼在现场服务游戏领域的努力不会以牺牲 PlayStation 闻名的单人故事游戏为代价。 他知道他们在这个领域拥有非常强大的影响力和历史,他们不想放弃。 尽管如此,索尼仍计划在 2026 年 3 月之前共发布 12 款直播服务游戏,数量不少。
也许最大的惊喜是承诺对旧版 PS4 控制台的持续支持。 索尼之前曾让一些玩家感到惊讶,因为它曾将一些粉丝最初认为是老化系统的下一代独占游戏。 但这不是结束,可能还会出现更多,Hermen Hulst 表示。 PlayStation Studios 负责人表示:“我们绝对不想忘记 PS4 上数百万的活跃玩家,我们希望确保他们也有出色的游戏,”并补充说,个别游戏将根据具体情况进行评估。 – 案例基础。