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    索尼首次回应微软的历史性业务

    索尼首次回应微软的历史性业务

    20 1 月, 2022

    索尼首次回应微软以创纪录的 700 亿美元收购动视暴雪的出价。 尽管新收购对 PlayStation 游戏组合的影响在周二宣布后立即开始,但我们等待索尼的意见不到两天。 它绝不是全面的或基本的,实际上它只是提到了可以预料的事情,例如参考收购 ZeniMax 后的情况。 “我们希望微软遵守协议并继续提供动视游戏的多平台版本,”索尼发言人今天告诉华尔街日报。

    索尼预计动视游戏仍可在 PlayStation 游戏机上使用,即使在出版商向微软提出的出售计划完成后 https://t.co/ZiiVZKJMHk

    ——彭博社(@business) 2022 年 1 月 20 日

    从 Deathloop 或 Ghostwire Tokyo 周围的情况来看,这是一种微软不必担心的表达方式。 虽然这些游戏是在现在属于微软的 Bethesda 旗下发布的,但即使在收购之前,PlayStation 上就已经签署了独家发行协议,微软自然也很荣幸。 与 Activision 相关的所有类似协议也会发生同样的情况,尽管我们在这里不讨论特定游戏,但通常只讨论内容的独家部分,特别是与使命召唤系列相关的内容。 但微软不太可能提前履行合同,它只会耐心等待合同到期。 然后他可以对游戏做任何他想做的事情——只要收购成功完成,但即使在这里,他也无疑不会一头扎进玩家社区。

    每个玩家都必须清楚,微软对使命召唤、暗黑破坏神或守望先锋等大品牌必须非常小心,未来这些游戏不太可能只锁定在 Xbox 上。

    “我只是想告诉在索尼游戏机上玩动视游戏的玩家,我们无意将社区从这个平台转移,”菲尔斯宾塞在评论此次收购时说。 每个赌徒都必须清楚,微软必须对主要的使命召唤、暗黑破坏神或守望先锋品牌非常小心,而且这些游戏未来不太可能只锁定在 Xbox 上。 此外,正如 Games Industry 杂志的分析师指出的那样,此类曝光品牌的排他性可能会成为监管机构的障碍,监管机构将不必批准和避免收购,微软自然意识到并出于自身利益而这样做,而不是反对它。。

    索尼的类似预期声明随后由动视代表在现有员工的官方文件中发布。 在即兴问答部分,他们确认所有现有协议都将得到履行,公司不会以任何方式干预现有标题的分配。 因此,它们将保留在当前可用的所有平台上,如果发生变化,则仅适用于这些游戏或新游戏的未来迭代。 另一方面,从这个角度来看,未来可能是 有趣的 并且绝对不会出现独占游戏的创建,或者独占内容将只为 Xbox 和 Windows 上的玩家保留。 微软不太可能仅仅为了利用动视周围的情况并能够充当做出急需改变的人而进行 700 亿美元的交易。 他希望获得创纪录的投资回报,不仅是在公关领域或游戏通行证内容提供方面,还包括销售收入。

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