作为微软努力完成对动视暴雪的收购的一部分,最近几个月已经说了很多。 最近,索尼的使命召唤系列已经成为争论的主题,关于 PlayStation 上的附加分期付款的可用性。 在这方面,微软代表菲尔斯宾塞和 Xbox 的其他高级代表,向其在游戏领域的最大竞争对手提供了多项保证,但据索尼称,这些保证还不够。 斯宾塞最后一次发言是在今年早些时候,在宣布收购后不久,他直接给他的对手吉姆瑞恩发了一封私人信函,他在信中承诺将同时在 PlayStation 上发布《使命召唤》,其中的全部内容为在 Xbox 上 未来几年. 他还提到,他的报价比通常的报道更为慷慨,并规定在内容和功能方面将在两个平台上发布相同的游戏,他也不排除未来 PlayStation 会看到更多 Call责任分期付款,尽管可能在到期时间排他性之后或没有 Xbox 玩家的独家模式和奖金。 但这对索尼来说仍然是一个不充分的保证,吉姆瑞恩本人最近对此发表了评论。
“我们希望保证 PlayStation 游戏玩家继续拥有最高质量的使命召唤体验,而微软的提议破坏了这一原则。”https://t.co/B1Xj6H7xFT
— 游戏行业(@GIBiz) 2022 年 9 月 8 日
在为 Games Industry 杂志发表的简短声明中,他解释了他对上述信件的看法,尽管按照他的说法,他不想公开处理私人商业事务。 “我不打算评论我认为是私人商业讨论,但我觉得有必要澄清事实,因为菲尔斯宾塞已经把它变成了一个公共问题,”瑞恩说,并开始解释他为什么不这样做。认为微软的报价就足够了。 索尼互动娱乐公司总裁首先表示:“微软已经提出,在动视与索尼目前的协议结束后,《使命召唤》将仅在 PlayStation 上保留三年。” 通过这种方式,他揭示了有关他们年龄的具体信息 一些,但目前我们并不完全确定游戏部门的两位代表实际上在谈论的使命召唤的可用性水平。 虽然 Spencer 提到了所描述的内容和术语平价,但根据 Ryan 的说法,听起来《使命召唤》在有限的期限之后根本不会出现在 PlayStation 上。
Jim Ryan 说,我们希望保证 PlayStation 所有者将继续拥有最好的《使命召唤》体验,而微软的提议破坏了这一保证。
然而,Ryan 继续说,在 PlayStation 上发布使命召唤 20 多年后,Spencer 的信息在很多方面似乎都不够充分,并且没有考虑到对玩家的影响。 “我们希望保证 PlayStation 所有者将继续拥有最高质量的使命召唤体验,而微软的提议破坏了这一保证,”瑞安说。 然而,在这一点上,似乎发生了变化,就像斯宾塞一样,他突然谈论的不是游戏在 PlayStation 上的实际发布,而是它的内容,这在近年来受到了 PlayStation 玩家的青睐。 无论我们是在谈论更早玩测试版的能力,还是尝试在 Xbox 上不可用的模组,或者即使在发布后 Xbox 上也不可用的模式。 但如果微软成功收购动视暴雪,所有这一切很可能是他的第一次,而这真的是赖安到底在为什么而战的问题。 但是,我们不能忘记微软声称如果有办法弥补游戏未在 PlayStation 上发布的经济损失,他们认为没有理由不将《使命召唤》作为独家游戏。
这种可能性仍然悬而未决,索尼似乎觉得它可能会在未来发生。 因此,监管当局将如何应对以及他们最终是否会批准收购是一个问题。 但现在我们可以放心地谈论微软和索尼之间关系的显着降温,我们不希望斯宾塞和瑞恩之间的下一次讨论会以轻松的精神进行。