去年 12 月中旬,育碧宣布它确实在进行细胞分裂的重制。 经过多年玩家的催促和猜测,她在没有大张旗鼓的情况下这样做了,此后一直对游戏保持沉默。 当然,最初的消息是游戏才刚刚开始开发,还需要一段时间才能知道更多,这并没有任何承诺,但我们仍然希望不到一年的第一个官方消息,这这将与预期的重制有关,与游戏总监的离职无关。 然而,在这家法国巨头度过了前 11 年的大卫·格里维尔 (David Grivel) 宣布结束在育碧时,情况正是如此。 在LinkedIn社交网络的告别信息中,他没有给出任何理由,引发了对发展状况和团队情绪的猜测。
“在育碧工作了 11 年多之后,现在是我开始新冒险的时候了,”格里维尔上周晚些时候写道。 他总结说,他在育碧的时光对他来说是一种乐趣,因为他能够与许多有才华的人一起工作并结交许多朋友。 在他任职期间,他在两个分支——Ubisoft Paris 和 Ubisoft Toronto——之间交替工作,在那里他参与了 Ghost Recon: Future Soldier、Splinter Cell Blacklist、Assassin’s Creed Unity、Far Cry Primal、Far Cry 5、Far Cry 6 等游戏的开发工作。在当前的分裂细胞上。 “我想从心底感谢在育碧工作过的每一个人,并说‘au revoir’。 但这不是‘再见’,因为我们的行业很小,所以我期待我们的道路在未来再次相交,”Grivel 总结道。 同时,他没有说明接下来要停靠的地方,也没有在他已经说过的之外再添加任何离开的理由。
考虑到育碧花了多长时间确认重制版正在进行中,以及围绕开发商和发行商个人游戏高管的历史,离开可能不仅仅是职业生涯的一部分的自然产物。 此外,同样在育碧工作了 11 年的游戏产品经理 David Yorke 也将与 Grivel 同时离职。 他的帖子 – 再次在 LinkedIn 上 – 更加个人化,有一个关于他如何离开大楼并吃完最后一次午餐的短篇故事,但约克也没有提到离开的确切原因。 当然,这可能是一个巧合,可能不会以任何方式影响游戏的开发,但我们提醒您,在过去的两年中,其他高级员工离开了公司 – 例如开发负责人细胞分裂:来自育碧多伦多的黑名单和定罪 Max Béland、加拿大研究总监 Yannis Mallat、刺客信条瓦尔哈拉 Ashraf Ismail 的创意总监或人力资源总监 Cécile Cornet。
所以我们会看看它是否会以某种方式影响翻拍本身,或者稍后玩家将了解更多信息。 目前,没有任何官方可以与它们进行比较,并且内部可能正在发生公众不知道的广泛变化。 到目前为止,只是说重制版不应该像第一部《最后生还者》的重制版那样对待原始部分,并且开发人员决定改变故事背景以更适合现代观众。 在这种情况下,格鲁吉亚和阿塞拜疆之间的冲突正在动摇,这可能类似于乌克兰正在进行的战争。 考虑到这个话题的敏感性,开发者显然下令改变话题,但这不应该影响老式的游戏玩法和真正安静地进行的需要。