尽管EA和DICE开发人员正在寻找新的战场,并逐渐向第一名球员提供,但前编剧《战地:Bad Company 2》(Bad Company 2)从2010年开始返回第三集剧本。瑞典开发人员戴维·戈德法布(David Goldfarb)目前是局外人的创意总监,由《金属:赫尔辛格》(Hellsinger)出版,此前还曾在Overkill Software中担任游戏总监Payday 2,在加入EA之前,他还曾在Killzone 2的Guerrille工作。他还参加了第一集,还参加了《镜报》和《战地3》,他不仅是编剧,而且还是设计师。很难说为什么戈德法布突然决定谈论可能是什么,但是在Twitter上,他分享了剧本的摘录并揭示了一些细节。
BC3脚本的摘要 pic.twitter.com/p0mqsgjwvj
– David Goldfarb(@Locust9) 2025年3月6日
Goldfarb首先提到,他在Bad Company 3中找到了他的一个场景的前三页,并简短地概述了他的实际意图。而且他也像他一样被吓到了,因为他可能已经预测了未来的一点点,但不是比赛。为了回应其中一种反应,他指出,他们从来没有足够的范围成为情节板,这纯粹是他的剧本,他写了自己,但没有发生。戈德法布(Goldfarb)的剧本是第三集,这是返回的黑格德(Haggard),他要在一家名为Adiosvidaniya的商店工作(与俄罗斯的“告别”一词非常相似)。他简要地总结说,俄罗斯赢得了阿拉斯加的一部分,这是由于第二集的结尾。
较新的推文已经包括剧本本身的摘录,该摘要在上一场比赛中以拆除专家的身份捕获了上述haggard之间的交流,以及在商店里偷了货物的小男孩。但是,这并不能揭示该活动可能会继续期望球员和英雄。但是,其中一位用户在评论中提出了这样一个理论,即我们著名的主角被赶出了军队,但很可能他们必须回到一起,以尝试一个看似不可能的任务,Goldfarb证实了这一回应。不幸的是,这并没有改变今年和今年今年的事实,它将是15年的历史,如果Goldfarb脚本本身就写了,第三集就不会依靠第三集。