一位耻辱,设计师,然后是游戏总监拉法·科兰托尼奥(RaphaëlCollantonio)是四件损坏播客的嘉宾,他在其中回答了有关他在游戏行业职业生涯的许多问题。它自然发生在单个游戏中 – 即猎物和耻辱 – 他们与播客的主持人停了一段时间。首先,应该记住,RaphaëlCollantonio不再在Arkane Studio工作,这对于其对品牌或他们的未来的方法而决定了,但是我们过去很多次都看到有人真正想要某件事时,情况就满足并填补了欲望。您可能知道,Collantonio至少在耻辱的情况下继续进行,但必须经常“见面”。
但是第一个播客主持人询问了一系列猎物,以及设计师继续进行其继续进行的猎物。但是,具体来说,他们定义了他们在谈论人类头部工作室的原始游戏的废除续集,而不是他在阿卡恩(Arkane)工作的2017年猎物的可能续集。 Colantonio的说法说,他没有考虑过这样的事情,因为他对发展别人的想法和想法不是很感兴趣。的确,这就是为什么“他的猎物”与原始游戏有很大不同的原因,但没有提及是否继续猎物。但是演讲分别转为羞辱。不存在的第三集,另一方面,这会很感兴趣。
“我想 [na tom pracoval] – 目前,我们纯粹是假设的 – 因此,我可以想象自己现在如何在《耻辱3》中工作。他补充说,他补充说,在第一集之后,继续思考的想法是他想到的最后一个。在领先的发展或某些想法方面的链接是哈维·史密斯(Harvey Smith),据哈维·史密斯(Harvey Smith)所说,根据科兰托尼亚(Collantonia)的说法,他也有自己的想法包括在任何一无所知的人身上。奥术,但根据柯兰多尼亚的说法,处理哪些版本会看到一天的光芒是没有多大意义的。
问题在于,除了领先的发展外,各个团队成员还跑步,因此没有人能够推动合适的地方和耻辱的3发展。此外,Arkane仍在吞咽Redfall的失败,Redfall也关闭了奥斯汀的Arkane Studio,并着重于Marvel的刀片的发展。因此,关于另一个耻辱的情节主题的任何考虑都将被推向运营原因的未来,这将取决于许多因素。但是永远不要说在游戏行业中说。