业内人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)在过去一年中多次报道了《孤岛惊魂》系列的幕后故事。他在育碧的消息人士本应不仅会带来有关《孤岛惊魂 7》的详细信息,还会带来有关代号 Maverick 的衍生衍生作品的详细信息,但今年没有提供更多信息。然而,在年底,汤姆·亨德森发声了,球迷们不会高兴听到他的第一条消息——这两场比赛在内部都应该推迟到 2026 年。然而,紧接着,亨德森补充说,这主要是由于努力改变多年来反复出现的概念,这也与从 Dunia 引擎到 Snowdrop 的过渡密切相关。
独家 – 育碧希望通过《孤岛惊魂 7》和《Maverick》改变“孤岛惊魂公式” https://t.co/rkPS7ghO2Q
— 内幕游戏 (@InsiderGamingIG) 2024 年 12 月 16 日
在一篇新文章中,这位著名的内部人士首先概述了他已经写过的有关即将到来的比赛的内容。 《孤岛惊魂:特立独行》应该是以阿拉斯加为背景的撤离事件。玩家不仅要与其他玩家战斗,还要与动物以及特别恶劣的环境战斗。目前尚不清楚他们将出于什么目的或带着哪种猎物冒险进入荒野,但这本身听起来与我们在《孤岛惊魂》中习惯的完全不同。即使是作为 Blackbird 项目创建的主线的延续,但也应该有所不同,特别是强调计时器,它应该在游戏过程中无情地运行。
根据 Tom Henderson 的说法,球员应该有 24 个小时的实际时间,或者游戏中需要 72 小时才能完成主线任务,其中包括营救被暴力邪教成员绑架的家庭。此外,开发人员应该关注动作的变化——玩家应该可以选择战术冲刺、滑行或克服障碍。这也应该是因为据说这两款游戏都有相同的核心,并且在基本方面非常相似。例如,这应该适用于库存或抢劫系统的相同处理,这在 Maverick 项目中自然会具有更大的权重。
亨德森在报告的最后补充道,目前可能存在一些担忧,尤其是围绕 Maverick 的问题,开发人员应该与他进行更多的合作。如果只是因为育碧大约十年来一直在尝试创造一款来自这个世界的多人游戏,而且主要是因为这家法国公司最近并不是所有此类游戏都进展顺利。最近的例子是XDefiant赛事,该赛事已正式进入最后一个赛季,由于缺乏兴趣将于明年结束。另一方面,《孤岛惊魂》是一个成熟的品牌,这可能是扭转局面的因素。