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    育碧声称 Skull & Bones 的开发继续成功

    育碧声称 Skull & Bones 的开发继续成功

    18 2 月, 2022

    育碧公布了截至 2021 年 12 月 31 日的财政年度第三季度的财务业绩,因此包括圣诞节最受关注时期的收入。 与上一年相比,收入减少了约 30% 至 6.66 亿欧元。 这主要是因为育碧在 2020 年秋季发布了《刺客信条:英灵殿》、《不朽者芬尼克斯崛起》和《看门狗军团》,而今年仅发布了《孤岛惊魂 6》和《骑士共和国》。 然而,在未来,这家法国巨头想要改进,在与投资者的讨论中,宣布在即将到来的财政期间 – 从 2022 年 4 月开始到 2023 年 3 月结束 – 它将发布预期的阿凡达,兔子希望的火花和

    不管《阿凡达:潘多拉的前线》有多么诱人,媒体目前对育碧多年来一直发生的盗版最感兴趣。 争议,加上官方确认重启开发,让人非常想知道目前整个项目的进展如何,而根据最新的说法,似乎 很好. 然而,我们注意到,育碧已经多次试图告知公众,尽管有一些小噱头,但《骷髅与骨头》的所有工作进展顺利,所以我们不会认为这件事已经完成。 无论如何,CFO Frédérick Duguet 在与投资者的电话会议上表示,他对这款游戏非常满意,无论是艺术设计还是整体开发过程。

    “这是一个非常有前途的新品牌,主要专注于多人游戏。 一切都符合我们的战略,首先将竞争和合作的多人游戏带入这个伟大而有吸引力的幻想开放世界,”Duguet 具体说。 如果我们正确地阅读了他的说法,Skull & Bones 未来可能会包含一个单人游戏线,但我们猜测它将是一个上层建筑或边缘游戏变体,并且标题将真正专注于多人游戏。 然而,Duguet 承认,并非一切都像社会预想的那样顺利,这是对 Duguet 的同事反复撰写和评论的问题的一种深刻的委婉说法。

    至于目前的概念,似乎与去年9月知情人汤姆亨德森的信息相对应。 当时据说游戏应该提供 5 种船级(小型、中型、大型等),将分为三个不同的类别。 亨德森还表示,玩家将在一个持久的网络世界中开始他们的冒险,比如 缺口,他设法建造了一艘木筏或一艘小渔船,这是他第一次出海。 “你将完成任务,增加你的海盗声誉并积累资源,这样你就可以获得你的第一艘真正的海盗船,”亨德森去年补充道。 他还补充说,比赛应该在印度洋进行,球员们将参观马达加斯加或今天的莫桑比克的基地。 他们将完成任务,他们将以各种形式接收猎物,并且他们将能够继续改进自己的设备和船舶。 正如 Frédérick Duguet 所建议的那样,玩家应该逐渐成为勇敢的海盗,他们最终将在直接战斗中发生冲突。

    在这方面,Skull & Bones 将如何在盗贼之海比赛中进行比赛会很有趣,但在我们看到 Ubisoft 的比赛之前,我们根本不会相信这场比赛会发生……

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