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    艺电将停止 Project CARS 的开发

    艺电将停止 Project CARS 的开发

    8 11 月, 2022

    最后。 荣誉勋章。 命令与征服。 燃尽。 辛迪加。 现在还有 Project CARS。 我们列出了几个受到艺电管理层干预影响较大的游戏品牌,之后曾经名声大噪的系列要么完全理所当然,要么长期无人回归。 新颖之处在于赛车模拟 Project CARS,它是由 Slightly Mad Studios 的开发人员开发的,该工作室在成为整个 Electronic Arts 的一部分之前收购了其分支机构组合中更著名的 Codemasters 工作室。 解开自 2019 年以来一直存在的情况,或 2021. 公司代表将当前报告转发给游戏行业编辑,他们间接告知与上述赛车模拟相关的所有开发活动和投资的结束。

    EA 正在放弃 Project CARS,https://t.co/Mz1KhrAeuF 可以透露。 该公司将在该系列中“停止进一步的开发和投资”,受影响的员工将尽可能转移到其他 EA 角色https://t.co/iBs1omn27v

    — GamesIndustry(@GIBiz) 2022 年 11 月 8 日

    该信息首先是在内部传达的,据游戏行业称,目前尚不清楚有多少开发者受到直接影响。 事实上,Slightly Mad Studios 的团队已经融入 Codemasters 的结构中,并且很可能各种规模的团队都可能参与了 F1 的开发、即将到来的 WRC 许可拉力赛,或者可能帮助极品飞车的发展,但更多信息我们仍需等待。 但总体而言,随着对 Slightly Mad 的收购,150 名开发人员搬到了 Codies,EA 现在为其提供了就业机会 合适的 角色, 任何地方 他们要

    至于如此激进的公告背后的原因,Games Industry 从 EA 管理的角度谈到了 Project CARS 的潜力不足。 在过去的几周里,应该已经对 EA 未来如何处理旗下品牌有了一个逐步的评估,而应该是原作 Slightly Mad 画了一个假象。 黑彼得. “结论是,Project CARS 很难成为一款成功​​的游戏,它不太适合赛车组合,”Games Industry 补充道。 一位 EA 发言人随后表示,虽然这个决定并不容易,但公司需要专注于它认为最有机会为玩家创造游戏的领域。

    Project CARS 的继任者正在路上

    如果 Project CARS 系列的进一步开发已经结束,这里有一个提醒,大约两个月前,我们写了一个新标题,来自 Slightly Mad Studios 和之前的 Blimey 的创始人 Ian Bell! 游戏。 他的团队由来自这两个工作室的资深人士组成,他正在开发 GTR Revival,我们将其视为 GTR 2 的精神继承者,有可能填补市场空白。 但我们对游戏本身知之甚少,除了贝尔承诺它将是“他妈的”史诗!

    “我们专注于加强我们的赛车游戏组合,特别是通过授权品牌、开放世界游戏和其他知名品牌的延续。 他们将支持更多的社交元素,并提供能够娱乐全球玩家的现场服务体验,”艺电发言人表示。 他还提出了一个相当有趣但在许多方面是双刃剑的论点,即只有高质量的游戏玩法是不够的,因为根据 Electronic Arts 的说法,玩家还需要能够观看游戏、在其中创建内容以及与其他人联系和他们里面的朋友。 “我们正在与所有受此决定影响的人合作,为他们在 EA Sports 和 [týmy zabývajícími se] 赛车游戏,”EA 发言人总结道,并且完全可以理解地为那些根本不了解 EA 立场的玩家表达了误解,并提到了为什么他们没有简单地停止开发并与 Slightly 的人一起专注于其他游戏疯狂工作室。

    最后,我们提醒您,Project CARS 的第一部分于 2015 年发布,两年后续集到来。 第三部于2020年到来,但由于现实概念上的许多变化和让步,并没有受到玩家和评论家的好评。 在 Codemasters 收购工作室后,手游 Project CARS Go 发布,但它与赛车模拟的最初概念相去甚远,也许是众所周知的最后一根钉子。 另一方面,公平地说,目前这样的品牌更多 不活跃,如果不是从字面上取消,在 EA 的情况下并参考介绍中列出的一些游戏,这些术语之间的差异可能只是轻微的。

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