最后。 荣誉勋章。 命令与征服。 燃尽。 辛迪加。 现在还有 Project CARS。 我们列出了几个受到艺电管理层干预影响较大的游戏品牌,之后曾经名声大噪的系列要么完全理所当然,要么长期无人回归。 新颖之处在于赛车模拟 Project CARS,它是由 Slightly Mad Studios 的开发人员开发的,该工作室在成为整个 Electronic Arts 的一部分之前收购了其分支机构组合中更著名的 Codemasters 工作室。 解开自 2019 年以来一直存在的情况,或 2021. 公司代表将当前报告转发给游戏行业编辑,他们间接告知与上述赛车模拟相关的所有开发活动和投资的结束。
EA 正在放弃 Project CARS,https://t.co/Mz1KhrAeuF 可以透露。 该公司将在该系列中“停止进一步的开发和投资”,受影响的员工将尽可能转移到其他 EA 角色https://t.co/iBs1omn27v
— GamesIndustry(@GIBiz) 2022 年 11 月 8 日
该信息首先是在内部传达的,据游戏行业称,目前尚不清楚有多少开发者受到直接影响。 事实上,Slightly Mad Studios 的团队已经融入 Codemasters 的结构中,并且很可能各种规模的团队都可能参与了 F1 的开发、即将到来的 WRC 许可拉力赛,或者可能帮助极品飞车的发展,但更多信息我们仍需等待。 但总体而言,随着对 Slightly Mad 的收购,150 名开发人员搬到了 Codies,EA 现在为其提供了就业机会 合适的 角色, 任何地方 他们要
至于如此激进的公告背后的原因,Games Industry 从 EA 管理的角度谈到了 Project CARS 的潜力不足。 在过去的几周里,应该已经对 EA 未来如何处理旗下品牌有了一个逐步的评估,而应该是原作 Slightly Mad 画了一个假象。 黑彼得. “结论是,Project CARS 很难成为一款成功的游戏,它不太适合赛车组合,”Games Industry 补充道。 一位 EA 发言人随后表示,虽然这个决定并不容易,但公司需要专注于它认为最有机会为玩家创造游戏的领域。
Project CARS 的继任者正在路上
如果 Project CARS 系列的进一步开发已经结束,这里有一个提醒,大约两个月前,我们写了一个新标题,来自 Slightly Mad Studios 和之前的 Blimey 的创始人 Ian Bell! 游戏。 他的团队由来自这两个工作室的资深人士组成,他正在开发 GTR Revival,我们将其视为 GTR 2 的精神继承者,有可能填补市场空白。 但我们对游戏本身知之甚少,除了贝尔承诺它将是“他妈的”史诗!
“我们专注于加强我们的赛车游戏组合,特别是通过授权品牌、开放世界游戏和其他知名品牌的延续。 他们将支持更多的社交元素,并提供能够娱乐全球玩家的现场服务体验,”艺电发言人表示。 他还提出了一个相当有趣但在许多方面是双刃剑的论点,即只有高质量的游戏玩法是不够的,因为根据 Electronic Arts 的说法,玩家还需要能够观看游戏、在其中创建内容以及与其他人联系和他们里面的朋友。 “我们正在与所有受此决定影响的人合作,为他们在 EA Sports 和 [týmy zabývajícími se] 赛车游戏,”EA 发言人总结道,并且完全可以理解地为那些根本不了解 EA 立场的玩家表达了误解,并提到了为什么他们没有简单地停止开发并与 Slightly 的人一起专注于其他游戏疯狂工作室。
最后,我们提醒您,Project CARS 的第一部分于 2015 年发布,两年后续集到来。 第三部于2020年到来,但由于现实概念上的许多变化和让步,并没有受到玩家和评论家的好评。 在 Codemasters 收购工作室后,手游 Project CARS Go 发布,但它与赛车模拟的最初概念相去甚远,也许是众所周知的最后一根钉子。 另一方面,公平地说,目前这样的品牌更多 不活跃,如果不是从字面上取消,在 EA 的情况下并参考介绍中列出的一些游戏,这些术语之间的差异可能只是轻微的。