安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 作为艺电执行董事向所有员工致辞(通过 VGC),向他们介绍新的战略计划,在此基础上,所有研究和活动将合并到两个基本的组织组成部分下。 你知道第一个 – 它叫做 EA Sports,自古以来它就汇集了所有体育游戏,自然包括比赛和其他游戏 合适的 件。 另一个是 EA Entertainment,根据 Wilson 的说法,该公司将涵盖所有其他游戏,包括并非直接源自 EA 的授权游戏。 “今天,我们宣布了战略的下一步,即将我们的工作室统一为两个组织,直接向我汇报,”威尔逊对所描述的变化评论道,并补充说,这个部门将加强个人的创意和财务责任。领导者,以便他们能够更快、更有效地做出有关游戏开发和自助发行策略的决策。
威尔逊是向管理者详细表达自己的观点,并定义谁将领导哪些组成部分。 Laura Miele 被任命为整个 EA 娱乐部门的总裁,负责监督所有工作室以及技术和服务的中央开发,以促进公司的发展和上述管理的透明度。 她的直接下属是文斯·赞佩拉(Vince Zampella)和萨曼莎·瑞安(Samantha Ryan),文斯·赞佩拉将负责《战地》、《Apex Legends》和《星球大战》的工作室工作。 生活方式 品牌以及负责移动游戏的 Jeff Karp。 然后,后者的任务是与其他工作室及其领导者合作,寻找在移动游戏领域应用现有品牌的新机会,并创建互联的生态系统,让玩家可以在各个游戏之间移动。
艺电 (Electronic Arts) 正在将其工作室重组为两个组织 – EA Entertainment 和 EA Sports https://t.co/h1iJsOmjVN pic.twitter.com/hMlAQXOll7
— VGC (@VGC_News) 2023 年 6 月 20 日
至于 EA Sports,没有发生任何变化,因此卡姆·韦伯仍然掌舵。 威尔逊表示,他现在面临着一项非常重要的任务,那就是成功起步 一个新的 EA Sports FC 系列当然也建立在所有品牌参与其他游戏新版本的成功基础上。 Wilson 提到了《Madden NFL》的名字,还提到了一般的赛车游戏,其中除了 Codies 的 F1 之外,还包括即将推出的 WRC 系列授权游戏。 此时,威尔逊也谈到 相互关联的生态系统,特别是作为多平台方法的一部分,例如,该方法已开始应用于最新版本的《Madden》。
威尔逊在致辞最后提到,现任首席财务官克里斯·苏 (Chris Suh) 自愿离职,由斯图尔特·坎菲尔德 (Stuart Canfield) 接任。 他在公司工作了很长时间,担任财务副总裁也就不足为奇了,因此 Wilson 强调了他多年的经验、与投资者的关系以及对游戏行业和整个艺电公司的深入了解。 他将与上述其他领导人一起将它们应用到实施所有计划的变革中,这些变革将会顺利进行,但需要一些时间才能完全体现。 然而,如果我们不考虑威尔逊提到的工作简化,甚至开发周期的稳定或对已发布游戏的支持,玩家不应该感受到任何根本性的结果。