在50年的时间里,微软采访了Xbox Phil Spencer总经理Youtuber Ijustine。采访并不长,但是Spencer回顾了他在社会上度过的几年,并且自然也关注未来。在这种情况下,他已经提到了掌上电脑的准备工作。哪些玩家应该在道路上调节Xbox的体验,并清楚地表明一切都按计划发展,今年将宣布的日期适用。
当被问及球员今年对Xbox的期望时,Spencer本着正在进行的营销活动的精神回答,并强调Microsoft游戏部门的主要目标是将游戏带入人们在寻找它的任何地方。他还提到,通过自己的Xbox云游戏平台在云中玩耍的普及正在增长,并证实,每月数千万小时以这种方式“上传”人。此外,根据Spencer的数字正在急剧上升,因此您可以在这里的Xbox调解的其他领域可以追赶一些东西。在这方面,Spencer透露许多人想在PC上“找到” Xbox,因此这就是Microsoft必须对此做的。
因此,Xbox的第一个人提出了手持问题,并在复数中讲话。尽管将与传统硬件制造商之一合作创建第一个设备,但另一个手持式设备(根据计划于2027年计划的猜测)已经想开发Microsoft本身,这已经不是什么秘密了。但是,第一个提到的作品最有可能是在华硕工厂中创建的。一方面,以前是在这个方向上进行的猜测,另一方面,两家公司在4月初在社交网络上指示。华硕的官方说法出现在一个帖子中,讲述了一个正在准备某件事的小型机器人朋友。 Xbox帐户通过All -Over Mem响应的。
– Xbox(@xbox) 2025年3月31日
斯宾塞本人在接受Ijustine的采访中说,他对掌上电脑的想法感到兴奋,因为他经常旅行,无法随身携带整个游戏机。然后,他重申了很长一段时间以来在采访中一直在采访中提出的内容,Microsoft正在围绕玩家,而不是在设备周围建立体验,而是试图“在所有显示器上”,而只是人们想要玩游戏的地方。有必要维护对整个生态系统的访问,因此,根据Spencer的说法,该计划仅在任何设备上为玩家提供其存储的位置,朋友,成就列表和其他Xbox带来的典型元素的列表,这是有意义的。