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    菲尔斯宾塞说,游戏通行证在财务上是可持续的

    菲尔斯宾塞说,游戏通行证在财务上是可持续的

    16 11 月, 2021

    由于庆祝第一款 Xbox 发布 20 周年,我们可以期待在接下来的几个小时和几天内,来自微软甚至游戏部门总裁菲尔斯宾塞的消息更加集中。 GQ 杂志在其网站上发表了一篇广泛的文章后,现在对 Axios 门户网站的记者 Stephen Totil 进行了采访,其中再次讨论了游戏网站最重要的部分。 商业 微软。 Spencer 收到了几个关于 Game Pass 的问题——从用户的角度来看,这是一项很棒的服务,在此服务中,他可以访问数十种较旧的游戏,但也可以按月订阅优惠的全新游戏。 但是,当人们不断地怀疑它是否会为微软带来回报或它是否正在破坏视频游戏的价值时,开发商、发行商和评论家的总体看法可能不会那么热闹,但斯宾塞并不担心。

    我和菲尔斯宾塞谈过(@XboxP3) 在 Xbox 的 20 年里

    – 为 Xbox 引用 Live 和 Kinect 最终吸引了更多不同的游戏玩家
    – Xbox 的积分控制台播放器
    – 预测 Xbox 最终将在手机上拥有更多用户,因为那里有大量手机https://t.co/CqH7B32NYR

    — 斯蒂芬·托蒂洛 (@stephentotilo) 2021 年 11 月 15 日

    “很多人喜欢写道,我们现在正在为一些会下金蛋的远方鹅烧成堆的钱,”Xbox 总裁说,并补充说这根本不是真的。 “游戏通行证目前非常可持续。 而且它还在继续增长,”菲尔斯宾塞对所有怀疑论者说。 当然,只有他自己知道实际情况,但另一方面,整个计划已经运行了足够长的时间,足以承受经济损失和不利影响。 某人 他进行了干预,例如,使服务更加激进。 如果我们不算上更贵的订阅版本,就不会发生这样的事情——相反,其他配套服务,例如云访问或 EA Play 订阅,开始坚持 Xbox Game Pass Ultimate,至少从表面上看,微软似乎在向微软支付游戏通行证。

    所以如果抛开26克朗的3个月试用期,如果考虑到所有玩家都只使用259捷克克朗的基本订阅,那么微软的月收入将是40亿克朗。

    “我认为简单的数学可以应用于游戏通行证,”斯宾塞补充道。 尽管我们不知道有多少订户服务 – 最后一个是在今年年初正式宣布的,而且我们不知道每个订户支付了多少,Spencer 说,做出了一个相当明智的估计,字面意思是 计算Game Pass 最终会变成什么样。 所以如果抛开26克朗的3个月试用期,如果考虑到所有玩家都只使用259捷克克朗的基本订阅,那么微软的月收入将是40亿克朗。 然而,这个数额无疑更高,因为肯定会有很大比例的人订阅 339 更昂贵,最重要的是 – 肯定没有更多的订阅者。 只是 1800 万。 据估计,微软从游戏通行证中获得的收入——不包括运营成本或将游戏放置在平台上的发行商的费用(除非与微软另有约定)——很容易高出 2-2.5 倍,而且我们仍然很开心。每月的财政贡献。

    Spencer 表示,无论财务潜力如何,Game Pass 并不是微软唯一依赖的东西。 “这不是 Xbox 中唯一在增长的东西,”他从字面上说,但他在接受 Axios 采访时没有补充他对其他领域的意思。 是内部团队的数量超过了 Spencer 的领先优势吗? 微软正在开发的品牌数量? 或者只是向最终客户销售新游戏机? 刺他很难 第二 然而,重要的是很明显,对 Game Pass 帐户的保证听起来经常而且非常响亮,将服务视为问题变得无关紧要。 至少,就客户而言,一切都很好,除非微软有这种冲动 某物 有了订阅,那么我们将其视为双方的胜利。

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