蒂姆·凯恩(Tim Cain)的开发人员在他的最新YouTube视频中谈到了保存游戏,如果您想玩游戏,他的叙述包括一个关于与著名《辐射系列》第一集有关的纪录片档案的悲惨故事。作为这个品牌的作者,蒂姆·凯恩(Tim Cain)保留了大量的文字和图像材料,无疑将是对发展场景的迷人见解,但是当他离开相互作用时,他被命令摧毁一切。不幸的是,这没有发生,文件可能永远丢失。
该隐在视频中说:“有人告诉我我必须摧毁我拥有的一切,然后做到了。”他描述自己有大量的设计说明,源代码,不同版本的游戏或所有原型,但现在已经丢失了。 “他们说他们会保留所有这些,但最终他们输掉了它。”据说这已经是他离开后的几年了,当时工作室的代表听说他们失去了一切,这首先是作为考试来的,他是否真的摧毁了一切,但最终据说这不是偷偷摸摸的。
凯恩说:“最后,他们以某种方式设法从发布的游戏版本中获取源代码,然后从几个补丁后的版本中获取源代码,但我不知道他们是否具有原始图形。不是一个以租用的形式进入游戏中的图形,而是原来的3D模型或精灵。”开发人员还可以确定,贝塞斯达几乎肯定没有最初由陶土制成的单个角色的模型,并作为后续数字化的来源。所有这一切是因为根据该隐的说法,负责该档案的人并没有做好工作,这进一步增强了Interplay希望成为所有材料的唯一所有者。
与他的另一个游戏 – 2003年的元素邪恶神庙有关,也发生了类似的事情,他在该游戏中为Atari工作。正是Atari他必须被该隐废除档案,但是在这种情况下,他没有这样做,以及它是如何回报的。经过多年,社会以与贝塞斯达相同的信息来到该隐,但该隐能够提供(尽管令人震惊)。最后,这位著名的设计师批评游戏公司的斜坡,但总体上不愿意维护有关其开发的游戏或文档,这自然会弄清楚自己的工作。