尽管虚幻的引擎5仅在三年前才出售,并且其逐渐开发仍在进行中,但Epic Games已经采取了新一代步骤。史诗首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在接受Lex Fridman的采访时谈到了Unreal Engine 6,除其他外,不仅游戏开发人员不仅可以在两到三年的地平线上看到。至少在早期预览版本中进行测试和随后的细调。
Sweeney解释说,虚幻引擎5开发的决定性特征之一是它在两条轨道上运行。一个人送给开发人员,然后在第二版之后,为所有想要在fortnite中创建和发布其内容的人设计。似乎不是,但是根据Sweeney的说法,这是一个相对复杂的过程,可以在某种程度上制动或至少影响UE5的发展。仅仅因为Fortnite的虚幻引擎5并不包含所有可以应用于七个不同平台的功能和元素,这是限制的,但同时又负担了开发团队的另一个负担。因此,斯威尼(Sweeney)渴望下一代将这两个分支机构融合在一起,并带来两全其美。
结果应该是更容易掌握,使用它并向更多候选人打开数字的引擎。根据Sweeney的说法,虚幻引擎6应该可以更好地扩展到大型项目和仿真,或者为游戏开发和释放提供全面的工具,无论其去哪里。然而,与此同时,似乎新一代流行的引擎将是一个上层建筑,而不是一场巨大的革命,并且在多年和几代人之后的跳跃可能并不那么大。但是在几年之前,我们一定不会知道。