昨天 PlayStation Showcase 的结局属于蜘蛛侠 2。Insomniac Games 的开发人员准备了一个非常慷慨的预览,之前是一个简短的介绍 Kraven,他被明确确认为整个游戏的主要对手。 但实际上,我们可以看到更多,开发人员自己在 PlayStation 博客上返回了这些内容。 Insomniac Games 工作室的社区经理亚伦·杰森·埃斯皮诺萨 (Aaron Jason Espinoza) 评论了预告片和提到的介绍,让玩家不仅可以深入了解故事的可能发展和类似于隐藏战争部分的台词,还可以对游戏序列进行额外观察、新的移动和战斗方式以及即将推出的游戏的其他功能。即使根据昨天的保证,它也应该在今年秋天到来。
让我们先从猎人克莱文说起,根据目前的迹象,他已经被广泛猜测,而他的爆料对于许多球迷来说更像是对他真的会出现在比赛中的确认。 关于蜘蛛侠 2 的整个片段都是从他的台词开始的,不得不说,他出现在游戏中不仅对纽约的英雄和反派来说都是个坏消息。 这座城市或皇后区的普通居民(第二部分的大部分内容都应该在这里发生)可能会为他的暴行付出代价,这无疑是彼得和迈尔斯不喜欢它的原因。 然而,克莱文正在寻找一个平等的人来满足他的狩猎胃口,并将矛头指向柯特康纳斯博士又名蜥蜴。 几个动机各异的派系和敌对政党几乎肯定会相互纠缠,这也预示着有趣的曲折。 在预览中,我们看到了克莱文的猎人如何寻找康纳斯,以及两个蜘蛛侠有多么不喜欢它,当然这只是一个片段,我们希望整个情节与正典的联系和漫画的原始知识将足够深刻。
毒液现场
但我们更确定地了解的另一件重要事情是共生体。 在 2021 年的预览结束时,可以肯定的是毒液本人将以埃迪布洛克的皮肤出现在游戏中,或者我们将与前任主持人彼得有台词。 当然,也不排除这些不测事件的组合,无论如何,在昨天的预告片中,毒液是和蜘蛛侠合作的。 不过,如果你熟悉剧情,你肯定能猜到这次合作的结果不会是一丁点儿田园诗般的,彼得与迈尔斯的其他互动也表明了这一点。 甚至有关于彼得将如何在游戏中来到毒液的猜测,但我们猜测这不会是在外星球旅行之后。 无论哪种方式,受共生体影响的彼得看起来都很可怕,他的西装与漫画形象相符,而且他将拥有一大堆新能力。 开发人员表示,彼得将变得更具侵略性,他将能够毫不留情地利用他的身体转变和打击克莱文的猎人。 同样值得注意的是 Peter 的声音,自然受到共生体的影响,在演示中的某些地方听起来根本不像演员 Yuri Lowenthal 的声音,但这只是一个有针对性的错误,并指出 Venom 在许多层面上改变或影响了 Peter .
至于战斗,开发人员补充说,玩家将能够更有效地使用蜘蛛网、闪避和掩护一些攻击。 所有这一切都应该与新的动画和最后一击齐头并进,这些动画和最后一击是在充分意识到彼得身体可能发生的变化的情况下创建的,应该与第一部分有很大不同。 也关系到个人层面和Peter自己对共生体的认知,应该是另一条重要的线,或者故事的层次包括个人事务和一种比克雷文和其他人更高更重要的内心斗争感。 我们不要忘记 Miles,Peter 的搭档,正如开发人员暗示的那样恰恰相反。 他将纯粹的本质 蜘蛛侠 当然你也可以扮演他。 在演示中,我们看到了被控制角色自然而流畅的变化,问题是我们在这方面能获得多大的自由度。 但如果你要问行动自由,演示证实开发人员大大提高了速度和一般选项,这样我们就可以更轻松地克服曼哈顿和周边社区的远距离。
两个大于一个
无论是 Miles 自己发射的弹弓,还是两位英雄都拥有的蹼翼,Insomniac Games 的人们似乎都加快了节奏,游戏也因此变得更加动感十足。 当然,你仍然可以在使用拍摄网的地方进行冥想运动,但我不得不承认,在新预告片中从一个地方移动到另一个地方的方式看起来非常好。 开发人员还在谈论摩天大楼之间的风洞,这应该能够让蜘蛛侠更快,但都符合 PlayStation 5 中的 SSD 可以处理的内容,而且会很短。 虽然社区管理员并没有说要达到主机的极限,但游戏无疑会在动作轻快的时刻恰好在他们家门口移动。 毕竟在演示中也能看到,植被跳跃的地方,开发者直接确认我们看到的所有镜头,包括城市上空的大型飞行,都是直接在游戏中拍摄的。
如果我们要谈论这两个英雄的其他能力,开发人员特别指出 Web Grabber,它可以将敌人吸引到一个孤立的地方。 接下来是雷霆爆裂,就是迈尔斯的电击,还有连环闪电,期间连环放电,一下子命中很多对手。 迈尔斯和彼得的所有能力都将随着游戏的进行而得到提高,包括在相互使用的意义上,这两个蜘蛛侠都应该在游戏中进行训练。 换句话说,游戏中会有一个共同的技能树,用于激活连击和联合攻击,这应该会进一步加深彼得和迈尔斯紧密合作的感觉,他们的共同努力是唯一有效的武器。最困难的时刻。
图形怎么了?
如果你观看了昨天的现场演示,而不是从高清录像中回过头来,你可能会认为这款游戏实际上看起来并不像我们想象的那么棒——厌倦了第一部分和旋转-离开。 然而,必须承认,如果没有传输所遭受的压缩,特别是通过并排比较第一部分和第二部分之间的差异,我们必须承认开发人员已经取得了巨大的飞跃。 可能是由于与演示中的一天中的时间相关的照明,甚至可能是整体 较暗 概念,但《蜘蛛侠 2》具有更高水平的细节和图形效果,这是第一个中根本没有的。 如果您想查看分析,来自 El Analista De Bits 频道的分析将为您提供很好的服务,它已经在早上匆忙进行了直接比较,并且对于许多球迷来说,证明在决赛中比赛确实没有看起来比原来的标题更糟糕。 例如,照明更加自然,例如,灯光从外部落入内部,通常是在 Miles 在仓库中的部分。 当然,它也与水的反射或行为有关,尽管它的物理学对于可以在其上发生多少动作仍然相对简单。 总的来说,这款游戏看起来还不错,我相信它会在接下来的演示或过场动画中脱颖而出。
开发人员还确认包含 3D 声音,当然还有通过 DualSense 深化体验,考虑到与 PlayStation Studios 其他游戏相关的服务,我们认为这是一个令人愉快的标准。 总的来说,游戏、概念及其处理过程似乎已经发生了演变,并将以新故事范围之外的新可能性和有趣内容取悦玩家。 不幸的是,我们仍然没有收到确定的发布日期,换句话说,索尼,换句话说,来自 Insomniac Games 的开发人员,根据他们的说法,应该尽快修复。 如果作者想深入了解更深入的细节,不排除播放状态本身,但我们将把它留给进一步的推测和考虑。