在丰富的游戏预览和游戏玩法之后不久,更多关于蜘蛛侠 2 的信息逐渐向我们走来。第一部分和迈尔斯·莫拉莱斯的资料片已经提供了一个巨大而令人叹为观止的纽约,这是一种跳跃的乐趣通过并在网上摇摆,但继续,它应该以更大的地图给人留下深刻印象。 根据创意总监 Bryan Intihar 和游戏总监 Ryan Smith 的说法,这款游戏的规模大约是第一款游戏的两倍。 他们在接受日本杂志 Famitsu 采访时透露了这一点以及许多其他信息。
《漫威蜘蛛侠2》开发者访谈。
・ 添加了皇后区和布鲁克林,地图大约是前作的两倍。
・基本上,除了任务期间,你可以随时在彼得和迈尔斯之间切换直击PS Showcase放出的游玩视频中的亮点。
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— Famitsu.com (@famitsu) 2023 年 6 月 1 日
再次有人声称,专门为 PlayStation 5 开发允许开发人员挑战极限。 例如,这体现在移动速度上,这是由于 SSD 带来的更快加载。 多亏了这一点,游戏可以用其他元素来丰富,这些元素将使运动变得特别,甚至更有趣,这些已经呈现 翅膀 或使用风洞。 如前所述,根据开发者的说法,地图应该是原来的两倍大,因此我们还会看到纽约一些以前未处理和看不见的位置和角落。 还增加了皇后区和布鲁克林区,以提供与曼哈顿完全不同的氛围。 正如我们在演示中看到的那样,新功能和移动调整真正体现在速度和覆盖距离上,因此地图缩放绝对是可取的。
同时,双方都希望玩家能注意到其他的差异和改进,而不仅仅是将其视为普通的续作,而是一种全新的体验。 毕竟,地图的扩展就证明了这一点,这意味着尽管我们仍然在同一个城市,但您不能期望在课程中看到相同的风景。 与此同时,游戏将提供两位英雄的共同故事,但也有个人故事,包括各种个人冲突。 在演示中,我们还可以看到角色切换,可以在开放世界中自由使用。 但是,这两个角色都具有独特的内容和个性,因此每个人都可以选择更适合自己的英雄。 由于共生体,战斗增强与彼得的能力相得益彰,而迈尔斯学会更好地利用他的电击。 由于这一点,战斗应该整体上更加动态并保持更好的节奏。
《蜘蛛侠 2》的演示并非来自最终游戏。 该工作室保证这些镜头来自旧版本,与最终形式不符 https://t.co/ZWid4mncCd pic.twitter.com/MwS5P0P8es
– 漩涡 (@vortexczech) 2023 年 5 月 31 日
如果您是对图形方面的演示略感失望的粉丝之一,请知道就视听方面而言,它尚未代表最终形式,正如其中一位开发人员所确认的那样。 无论如何,我们仍然不知道蜘蛛侠 2 的确切发布日期,但我们应该期待它在秋季发布。