一个月前,由于提到了一个完全不同的项目,我们还了解了《古惑狼 5》游戏,据开发者尼古拉斯·科尔 (Nicholas Kole) 称,Studio Toys for Bob 曾一度正在开发这款游戏。它本来应该是《古惑狼 4:是时候了》的直接续集,但该项目最终被取消。此外,科尔指出,“一旦人们更多地了解未实现的续集,就会心碎。”这正是现在正在发生的事情,这要归功于 DidYouKnowGaming 频道的游戏历史学家利亚姆·罗伯逊 (Liam Robertson)。
根据幕后信息和对开发者的采访,利亚姆·罗伯逊(Liam Robertson)整理了一个近一个小时一刻钟的视频,其中不仅专门讲述了《撞车》被取消的第五部分,还讲述了多人游戏《撞车》的失败《Team Rumble》或与《小龙斯派罗》游戏联动的提议。根据 Robertson 的发现,在《古惑狼 5》的早期开发过程中,有两个不同的概念正在研究中。其中第一个是《Crash》回归邪恶学院,这是一所因 2004 年游戏《Crash Twinsanity》而闻名的恶棍儿童学校,在那里我们会再次遇到一些熟悉的恶棍并探索他们的动机。例如,提到了 Pinstripe Potoroo,它的出现会让关卡受到 20 世纪 30 年代和黑帮电影的启发。然后是第二个,重点是古惑狼和小龙斯派罗一起工作,他们的世界将通过一个传送门相交,乌卡乌卡是他们共同的敌人。这两个标志性角色都应该是可玩的,所以它不仅仅是在 Crash 的新游戏中“托管”斯派罗,同时致力于连接两个英雄的技能。
它比三个月前长了很多,*是*一款“被取消的游戏”,开发者们理应得到更好的待遇,而不是假装不是这样。让悲剧成为悲剧吧,你不需要立即淡化。
— 尼古拉斯·科尔 (@FromHappyRock) 2024 年 8 月 25 日
然而,《古惑狼5》最终并没有进入制作阶段,因为它之前就被取消了。据称,项目终止的原因是第四部分的失败。尽管《古惑狼 4:是时候了》获得了积极评价,但它并没有达到之前发行的古惑狼 N. Sane 三部曲合集的销量——从数字上看,该三部曲的一天销量预计将超过发行当月的四份销量– 销售额未达到预期。出于这个原因,动视应该决定结束该项目,转而支持多人游戏和 GaaS(游戏即服务)。然而,致力于《古惑狼》和《小龙斯派罗》游戏的加拿大人Guy Eh对罗伯逊的新信息发表了评论,罗伯逊此前谈到了工作室的转让或所谓的《小龙斯派罗4》的创作。据他称,开发并不据罗伯逊现在所说,但只持续了大约三个月。然而,已经提到的尼古拉斯·科尔(Nicholas Kole)对此进行了评论,并表示开发时间相当长,这实际上是一款被取消的游戏,而不仅仅是一些计划,这不是开发人员的工作,也不是应该淡化的情况。当然,不排除这些概念无法复活,但目前这两位英雄的未来还不明朗。
回想一下,尽管《Toys for Bob》从动视公司分离出来,但该工作室已同意与微软合作,目前正在为其开发一款未具体说明的独立游戏。此外,甚至在此之前,微软就表示打算支持该工作室及其品牌。