斯洛伐克第二次世界大战战略被遗忘但不间断,于2024年11月底出版了,但对于百夫长开发的开发商而言,这项工作尚未跳跃。根据球员的进一步反馈,他们不断发布较小的更新和维修,但与此同时,他们每个月都会组织常规的Warfront联赛。然而,当前的大型更新1.2呈现并丰富了游戏的广泛改进,通常受到玩家的设计和反应以及新内容的启发。 20世纪更新比以前的更新明显更为重要,它也指出了全新的预告片。
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被遗忘但不间断的人已经看到了一项新的苛刻的空投任务,这将测试并显示一些新闻。主要的是新的隐身力学,它们也与为隐身程序(例如Welrod Pistol和Carabiner de Lisle)设计的新武器有关。从现在开始,可以安静地完成许多任务,而无需引起警报的诱因,同时重新加工地图和敌方巡逻的路线现在支持安静的程序。康复系统是三相,恢复时间取决于受伤的严重程度,难度和改善医院的困难。总体而言,这一变化增加了斗争所带来的长期伤害后果,并强调在基地上仔细使用资源。
营地的管理也已扩展。在基地,现在有一栋食堂建筑和一台用于木材用品的伐木工人。当地士兵的动画经历了改进,以更好地反映营地时间的流逝。当我们谈论士兵时,他们也涉及一种新的道德体系。这是一个永久性的因素,影响饥饿,冬季,希望,也是统一状态 – 他们现在有三个损失阶段。玩家被告知道德,包括通过游戏的用户界面对单个图标的解释。这里的其他领域也得到了改善,即康复,探险或临时住宿,这使游戏变得更加清晰,玩家可以更好地控制。
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