IGN 杂志独家呈现了重制科幻恐怖片《死亡空间》的前 18 分钟。 但这是一个“巧合”,就在 Striking Distance Studios 和 Glen Schofield 团队发布 The Callisto Protocol 几天后,他创造了最初的死亡空间。 毕竟,Motive 和 EA 的重制版很快就会发布。 它的首映定于一月底。
当前的镜头展示了光荣的开端以及您无疑仍然清晰记得的所有时刻。 但最重要的是,该视频展示了由 DICE 的 Frostbite 引擎提供支持的新图形。 一如既往的天真,艾萨克克拉克和他的同事们在回忆起女友妮可布伦南的信息后登上了 USG Ishimura。
您可以观看 4K 分辨率的视频,它是在 PC 上拍摄的。 您不必担心任何重大剧透,但如果你们中间有人从未玩过《死亡空间》……好吧,如果我是您,也许我更愿意在游戏中体验这些事件。 然后他们拥有更多的权力。
如果仅新视频对您来说还不够,您可能会对原始视频和翻拍视频的比较感兴趣,例如由用户 TheBritishRunner 进行的比较。 那么您可能会更好地欣赏一些微小的变化和改进,以及原始内容的保真度。 这段录像还显示了新版本的作者早些时候所说的话。 我们应该好好了解所有的地方,但他们故意在某个地方增加了威严。 例如,这立即适用于着陆机库。 顺便说一句,我认为即使在今天,原版仍然看起来很棒并且播放得很好。
新游戏应该没有加载屏幕和将船碎片化为各个级别。 据说现在各个路段之间的旅行也将以自己的方式进行。 其中还应该出现一些额外的东西。 作者一再表示,他们会时不时地让我们去以前无法进入的地方。 也许是因为他们受到当时技术的限制。 尽管从逻辑上讲格伦斯科菲尔德没有参与翻拍,但如果没有与目击者接触,它就不会完全被创造出来。 例如,艺术总监是参与第二部分的 Mike Yazijan。
与原版游戏不同,主角时不时会说话。 他的配音是由伊斯卡克二三部的代表,枪手莱特完成的。 主角现在肯定不会多话,但他应该在一些情况下做出反应,比如他的沉默没有多大意义。 零重力时刻也将按照续集的路线重新制作。 开发人员还暗示他们正在准备一些复杂的系统,这些系统将影响我们将返回的环境的形状,因此它是不可预测的。
不管我怎么看,最重要的是我希望翻拍成功,因为它有望增加我们看到常规续集的希望。 根据我的口味,这将是品牌回归。 新的死亡空间将于 1 月 27 日在 PC、PS5 和 Xbox 系列上发布。 在那之前,您可以提醒自己注意我们的原始流。