在游戏保存中的地标运动中,视频游戏历史基金会(VGHF)正式推出了其数字图书馆。七年来,这个广泛的存档现在可以在library.gamehistory.org的早期访问中获得,可免费访问30,000多个策划的文件,记录了视频游戏行业的发展。
视频游戏研究的新时代
对于研究人员,游戏玩家和历史爱好者而言,VGHF数字图书馆是前所未有的资源。该图书馆将拥有1,500多个可搜索的可搜索的无标准视频游戏杂志,游戏开发材料,促销资产和行业杂货,因此该图书馆将成为可用的游戏历史记录中最全面的收藏之一。
VGHF创始人Frank Cifaldi说:“自从我们在2017年创立了视频游戏历史基金会以来,我们就一直在研究这个项目。” “我们相信,有了正确的工具,任何人都可以成为视频游戏历史学家,我们迫不及待地想看看我们的档案启发了什么新故事。我们也希望这激发了视频游戏行业的人们,以考虑保留自己的作品并为像我们这样的计划做出贡献的重要性。”
来源:VGHF
您可以在VGHF库中找到什么
数字图书馆提供了一种独特的探索游戏历史记录的方式,从标志性的游戏开发材料到幕后内容。用户可以:
- 浏览时间顺序提及他们最喜欢的游戏。
- 在创建诸如Sonic The Hedgehog,Myst或Batman等经典时所引用的设计师。
- 探索GamePro,下一代,PSM等数字问题。
- 观看E3 2000及以后的稀有录像带。
该档案还设有老式游戏艺术品,促销手册和原始新闻材料。在杰出的收藏中是:
- 马克·弗利特(Mark Flitman)论文 – 弗利特曼(Flitman)在Konami,Apraim,Atari和其他行业巨头的文件。
- 100 CD GamePro的新闻档案 – 包含复古新闻稿,营销资产和高质量的艺术品。
- 神秘系列档案录像 – 超过100个小时的幕后录像,包括与青色开发团队的访谈之前。
- E3纪念品 – 电子娱乐博览会前12年的地图,目录和指南。
- FromSoftware的促销档案 – 一系列稀有材料,并以fromSoftware的祝福捐赠。
学者,创作者和爱好者的工具
VGHF库不仅仅是文件集合,还是一个动态的研究工具。用户可以搜索特定的游戏,作者和出版商,从而访问以前公众无法访问的材料。 VGHF图书馆总监Phil Salvador表示,目标是使获得游戏历史的访问权限。
萨尔瓦多解释说:“我们的愿景一直是向所有人,无论您身在何处的任何人开放我们的收藏。” “我们真诚地认为,这种工具将改变人们研究视频游戏历史的方式。我们迫不及待地想看看历史学家,研究人员,作者,YouTubers,粉丝以及中间的每个人都会发现什么。”
社区和行业支持
视频游戏历史基金会已与私人收藏家,公民档案管理员和行业退伍军人紧密合作,以使该项目成为现实。缩回和印刷外档案之类的团体对经典杂志进行了扫描,而单个收藏家则提供了罕见的促销材料和开发人员文档。
行业专业人士也表达了他们的兴奋。数字Eclipse的克里斯·科勒(Chris Kohler)强调了图书馆的游戏保存潜力,并指出:“将所有这些都触手可及 – 设计文档,新闻稿,内部内容以及杂志 – 这真是令人难以置信。”
VGHF数字图书馆的下一步是什么?
VGHF团队有雄心勃勃的计划来扩展数字图书馆。随着时间的流逝,将添加更多的收藏,新功能将增强研究经验。他们还计划继续倡导游戏保护法,以确保历史游戏内容仍然可以访问。
团队指出:“我们的图书馆是正在进行的永久工作。” “并非所有材料当前都已分类或数字化,并且随着我们的图书馆的增长,功能可能会发生变化。”
目前,游戏玩家和研究人员都可以探索现有的档案,深入研究游戏历史的数十年,并帮助塑造视频游戏保护的未来。
如何支持VGHF库
VGHF数字图书馆是一个非营利项目,支持捐赠和社区捐款。那些有兴趣帮助的人可以:
- 直接在gamehistory.org捐赠
- 加入VGHF Patreon
- 订阅每月的复古视频游戏杂志
- 跟随 X和社交媒体的基础以获取更新
- 为档案贡献历史游戏材料
帖子“视频游戏历史基金会”启动了数字图书馆:游戏玩家和历史学家的宝库,首先出现在局外人游戏中。