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    记住第一个越共的艺术作品

    记住第一个越共的艺术作品

    11 4 月, 2022

    传奇的越共于 3 月 26 日庆祝成立 19 周年。 去年为开发者和粉丝举办了在线纪念活动,没有关于开发或联合游戏的短篇小说,但今年没有大型活动。 当然,至少 Jarek Kolář 并没有忘记周年纪念日,他在 Twitter 上通过旧草图、艺术品、概念和一些简短评论逐渐分享了一些关于开发的见解。

    越共这个周末是19周年🎂
    感谢所有VC玩家和粉丝对这款游戏的热爱和热情。
    今年我没有做任何庆祝,评论游戏测试或问答。 我太忙了……🤔 但我会扔一些旧的 VC 概念艺术和插图。 pic.twitter.com/SK9IzJUwg5

    – Jarek Kolar (@JarekKolar) 2022 年 3 月 27 日

    不乏已出版的插图和图纸 另一种观点 和 团队成员, 一张草图 然后直接关注Defort,接下来我们看 降落在丛林中 或详细 引出基地. 这些作品的作者是画家、制图员和插画家 Libor Balák,他与人类学、考古学和古人类学领域相关,而不是电子游戏,他通过自己的作品丰富了这些领域。 他作为概念作者参加了第一届和第二届越共,他的图纸也可以在霍金斯的日记中找到。 您还可以在下面的图库中查看所有已发布的材料。

    前面一个后面一个

    我们还从推文中了解到,游戏的可能名称之一可能是丛林中的隆隆声,它有多难 信息收集 在一段时间内无法在 Google 上找到所有内容的时候——然而,设计师 Zdeněk Mezihorák 在当时非常成功,据称他花了六个月的时间阅读这些材料。 下一个 附照片 然后它证明了开发确实具有挑战性。 Jarek Kolář 在最新的推文中补充说,他仍然有很多黑白图纸库存,由于时间不够,很可能明年会再次展示它们。

    VC 回归日 #6
    Vietcong 项目在发布前大约 8 个月(2002 年 7 月)进行。 感觉就像今天一样。 祝大家五一快乐。#返程 #越共 #游戏 #19岁 pic.twitter.com/yXTMJbOlvK

    – Jarek Kolar (@JarekKolar) 2022 年 4 月 1 日

    关于越共和 Jarek Kolář,可以理解的是,去年在布尔诺成立了一个新的 InGame 工作室,由捷克游戏行业的许多开发资深人士组成,其中许多人也直接在越共工作,其他人如Mafia、Hidden & Dangerous、Arma 或 UFO 系列。 目前还不清楚球队在做什么,但有一些线索可能会给所有想回到越南的球员带来希望,尽管这与越共无关。 Jarek Kolář 此前曾确认下一部或重拍不会让工作室进行充分的创新,但他不排除他想以电子游戏的形式再次审视越南。

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