尽管没有人直接问我这件事,但我只想声明我有一部手机。 四年前,当 Wyatt Cheng 在暴雪嘉年华上宣布的不是暗黑破坏神 IV,而是不朽的暗黑破坏神时,我一点也不担心。 也许是因为对我来说,这个系列从来都不是我每个圣诞节都会去的唯一梦想,相反,我期待着越来越多的游戏演示,各种测试表明最终产品相对有希望。 当暴雪在预定的 iOS 和 Android 发布前几天也宣布了 PC 版本时,我更加高兴,这样我就可以加入一个整体审查系统,在过去的两周里在家中和旅途中驾驶暗黑破坏神不朽。 不到 40 小时后,我带着讽刺的假笑离开,因为我重新评估了一款在争议重压下令人窒息的游戏,Metacritic 归零,以及它是由没有任何野心的人玩的巨大分歧——我还是那些将登上所有排行榜榜首并让您的角色在其他传奇中被告知的人。
两种不兼容的方法
《暗黑破坏神不朽》是一款免费游戏,但这并不意味着它的最终目标应该是找到一种方法来扭曲系统并尽可能长时间地玩,而无需支付任何费用。 同时,前 30 个小时非常容易,如果你一直害怕安装暗黑破坏神不朽在所有批评文章和反应的重压下,我可以从一开始就告诉你,没有什么可担心。 但如果有什么不言而喻的话,这将是一种完全不同的体验,这取决于你在游戏中究竟想做什么或你擅长什么,不幸的是,游戏没有一刀切的方法。 当我告诉你《暗黑破坏神不朽》为已经体验过《暗黑破坏神 3》并想要再来一份的人提供了数十小时的精彩娱乐时,我不会对你撒谎。 但同样真实的是,如果你想衡量自己与他人的能力并想达到最高级别的装备,暗黑破坏神不朽要么成为你玩过的最昂贵的游戏,要么充其量只是强迫你退出,永远不要再打开。
前面一个后面一个
资料来源:暴雪
让我们从更令人愉快的部分开始,即主要的故事情节和内容主要针对一个玩家。 暗黑破坏神不朽的故事发生在主系列的第二和第三部分之间。 他将向你解释你是如何在三人组开始时到达 Tristram 的,并将带你经历一场充满了知名和不那么知名的角色、色彩缤纷的地点、地牢和相当浮夸的时刻伴随着强制性老板的冒险。 故事部分不仅仅是 PvP、Elder Rifty 和 Raidy 的填充或扩展教程,从第一反应看来。 不,这个故事已经成熟,你可以作为六大传统职业之一进入它,分布在八个大区域,将讲述另一个关于世界即将到来的灾难的悲惨史诗,你必须通过摧毁世界之石的碎片和阻止了诅咒之王斯卡恩的到来。 主菜单将是 Deckard Cain,但逐渐你会遇到一大堆你从之前的部分中知道的角色,他们在不朽故事中的位置完美地结合了该系列的最后两个部分。 Xul,Leah,Tal Rasha,Zoltun Kulle,当然还有很多恶魔,包括Baal和已经提到的Skarn,会随机穿过你的道路。 因此,在这方面没有什么可抱怨的,尤其是当您添加 AAA 演示文稿时,它会带来所有对话的配音等。
一个人的游戏,几乎是一个人的游戏
故事部分的整个过程并没有受到您对免费游戏的正确期望的严重干扰。 虽然在地下城之后游戏会提示你商店里有其他装备的特殊盒子,或者暗黑破坏神会不断提醒你付费战斗通行证有更好的奖励,但你根本不需要支付任何费用,然而你会走到尽头的。 另一方面,我并不是说你永远不会达到游戏希望你升级到适当级别并迫使你从主要故事情节下台到游戏提供的其他活动的地步。 这是第一次发生在总共 60 级中的 30 级左右,然后在重要的故事曲折之前发生了几次。 但是到了 50 级左右,磨合对应于一些高级游戏中可以遇到的情况,我真的没有想到在这些阶段玩会受到任何痛苦。 您可以通过多种方式在更大的体积中获得更多经验,包括升级战斗通行证,完成日常订单或自然完成列出的任务以杀死一定数量的敌人或处理自己的装备并进行改进。 但是故事的最后一步有点烦人,考虑到你很快就用尽了所描述的选项,所以你只剩下那些你以装备形式获得奖励的东西,而不是任何经验的神,你真的必须拿到底。
电脑还是手机?
暗黑破坏神不朽可在移动设备和 PC 上使用。 在这两种情况下,它都是一个相同的游戏,只是由于某些计算机细节,PC 版没有被列为“完整版”。 这在控件中尤其明显,例如,允许您使用 WASD 键移动英雄或女英雄,但不会记录其他一些动作,并且在标记目标方面不准确。 PC上的游戏也不是很稳定,基本上没有图形设置,有时会出现声音故障和配音问题。 另一方面,iOS 或 Android 版本几乎完美调整,基本游戏体验一尘不染。 如果再加上《暗黑破坏神不朽》在故事部分中大部分时间都可以玩而无需过多的努力和支付这一事实,那么移动版就是基于它作为你可以在该类型中玩的最好的游戏之一。 只需注意可用空间量 – 游戏需要超过 10 GB 的空间,大部分数据仅在运行的应用程序中下载,而不是直接从 App Store 或 Google Play 下载
特别是最后,整个概念也有一定的简化,因此暗黑破坏神不朽不能被描述为暗黑破坏神III的完全替代或延续。 这不仅体现在游戏的控制上,无论你是在手机还是PC上玩,也体现在你和你的英雄或女主角的合作方式上,这是非常有限的。 例如,忘记你会处理法力值或其他类似数量来发送特殊攻击。 一切都是通过简单的倒计时来解决的,即给定能力不活跃的时间,这支持了游戏的直接性和一定的惯性,随着时间的推移不可避免地会出现。 此外,能力的等级是线性的,不可能对任何东西进行重大修改,这仅支持该游戏最初是为了在手机上快速玩游戏而设计的观点,而不是作为PC上成熟的功能娱乐。 . 毕竟,只是在电脑上,游戏仍然作为测试版运行,并带来了自己的一系列缺点。
可能最糟糕的是控件,由于虚拟模拟和足够大的操作按钮,它在手机上效果很好,但在 PC 上,即使是游戏手柄连接也可能无济于事。 用鼠标在键盘上玩游戏需要学习,例如,你的角色会在你最不需要它的时候不受控制地奔跑,不会对目标的变化做出反应,仍然会重击最不重要的仆从,或者你会停止从时不时地听。 这与频繁的服务器中断有关,这可能只是时间问题,但试着在午夜开始告诉我类似的事情,在一个没有石头的故事地牢中,面对该地点的最终老板。 尽管您可以选择从某个位置使用“切断”按钮,但它需要几秒钟才能激活,并且在短短几秒钟内您就会死在这个不断在线的游戏中。 更仁慈的是落在菜单上,当你知道你不会对这个问题做任何事情时,你只会重新出现在地牢入口前,然后你将不得不再次通过。 然而,在某一时刻,中断是如此普遍,以至于我厌恶地关闭了整个游戏,并且几天都没有力气返回它。
Rifty、dungy、rady、gemy…
然而,当一个人接近决赛并知道穿越上古秘境并与一群其他 Raid 玩家出发变得越来越重要时,这就是整个互联网一直在谈论的话题。 当然,您可以在故事期间开始消费内容,而且您可能应该这样做,但是当唯一的目标是寻找最好的设备时,它不会让您为真正发生的事情做好准备。 正如我们在 Vortex 上多次讨论的那样,虽然无法直接从购买的游戏货币中获得盔甲和武器,但由于宝石可作为统计数据和功能的终极提升,付费获胜的元素仍然存在。 但获得它们意味着在所谓的纹章上花费大量金钱,这些纹章会修改前往上古裂隙的旅行,在结束时你获得这些传奇宝石的机会相对较小。 此外,要有效,你必须学会遵循很多其他变量,例如提到的纹章类型,那些传奇游戏的力量,或者队伍中理想的玩家人数,以在结束时最大化奖励地牢,裂缝和袭击。 您还必须考虑将宝石插入哪些设备 – 甚至……