《星球大战神枪手》是育碧出品的一款游戏。这个简单而天真的说法带有一定的期望和怀疑。我的目标当然不是让您相信这是一个与您想象的完全不同的标题。这也是一款范围和野心都很大的游戏,所以预计你会花几十个小时来玩它,作者会尽力用内容来征服你。从评论者的角度来看,这是一项吃力不讨好的任务,因为《星球大战:亡命之徒》从一开始就两极分化,最重要的是,你必须考虑到这样一个事实:没有任何测试能够从头到尾描述这种体验。就像您希望有人告诉您有关新刺客的一切,而您却从未听说过该系列。所以这有点像《阿凡达:潘多拉边境》。虽然这是一款新游戏,但它建立在您从其他开放世界游戏中了解的所有内容之上,而不仅仅是育碧的游戏。当然,它还增加了一些额外的东西。是的,这个消息有时让我想起去年的《阿凡达》。不仅因为这是瑞典工作室 Massive Entertainment 的另一款游戏,它现在也邀请我们进入星球大战宇宙。
《星球大战亡命之徒》是一款充满许多对立和冲突情感的游戏。他可以娱乐、惊喜和快乐。但它们也可能令人厌烦、麻烦和毒害。毕竟主角凯维斯的性格和性格也是矛盾的。正如《星球大战》中所发生的那样,她错误地卷入了超出她范围的事件。虽然她原本“只是”梦想着更好的生活。幸运的是,在整个冒险过程中她并不孤单。一个名叫尼克斯的小动物忠实地站在她身边,总是愿意提供帮助。但如果你想真正充分发挥她的能力,你就不能依赖人工智能,而必须主动指挥尼克斯。随着时间的推移,其他角色也会加入这一对,但正如你可能猜对的那样,我故意不想透露有关他们的任何信息。甚至没有提到让他们走到一起的环境或者他们是如何相遇的。更重要的是,在这款开放世界动作冒险游戏中 你不仅可以在一张地图上自由旅行,而且可以访问多个世界。从某个时刻开始,您就可以随意在它们之间跳转。
感谢开拓者飞船,重力不会让您感到沉重,您可以毫无问题地安全飞入太空。尽管在这里你通常会遇到更多麻烦。你不会在行星表面、轨道和各个系统之间完全顺利地旅行,但作者巧妙地掩盖了载荷,因此这种错觉相当令人信服。不仅在行星表面,而且在太空中等待着你的行动,但飞行并不是这里的主要内容。虽然它看起来令人印象深刻,但实际上并没有多大乐趣,更多的是一种消遣。毕竟,绝大多数主要故事任务都发生在地面上,或者至少发生在一些空间站或飞船上。同时,每个世界都是不同的,不仅环境不同,大小也不同。有些地图非常大,可以让你非常自由地旅行,但只提供较小的定居点。典型的例子当然是塔图因沙漠。其他世界更多地由城市组成,或者穿越大自然的旅行受到某些走廊的自然障碍的限制。
如果你想到在这种情况下你也许可以去一些著名的地方,作者可能也想到了,并且会允许你这样做。如果您认为自己可能会时不时地遇到熟悉的面孔,那么您也是对的。
但我当然没有理由抱怨地图的种类或大小。另一方面,本地地点的渲染是游戏中最好的。毕竟这也和阿凡达有些相似。我认为开发商在许可证方面做得很好。他们试图通过让粉丝参观他们从原版电影中了解到的宇宙来取悦粉丝。故事发生在第五集和第六集之间,你猜对了,这里有很多惊喜、彩蛋和提示在等着你。如果你想到在这种情况下你也许可以去一些著名的地方,作者可能也想到了,并且会允许你这样做。如果您认为自己可能会时不时地遇到熟悉的面孔,那么您也是对的。 《亡命之徒》的气氛、道具和整个布景都管理得很好。感觉就像是旧三部曲中的真实故事。这里的世界是熟悉的、肮脏的、略带西方色彩的,故意带有一点八十年代的情绪和风格。毕竟,我认为这也可以从主角身上看出,她有点像西格妮·韦弗和她的艾伦·雷普利。
不幸的是,在我看来,作者并没有在故事方面利用这个魔法世界。我很惊讶这个情节是多么平庸,而且情节是多么无趣。因为剧本,我绝对不会演《亡命之徒》。我一直在想,为什么这么多作家的作品都涉及到叙事如此薄弱的事情。我认为,当你有机会制作一款大型开放世界星球大战游戏时,首先你会尝试想出一些你想告诉人们的非常酷的故事。这里有很多讨论,但这些对话实际上只会将你从一项任务转移到另一项任务。这最终让我们看到了游戏玩法本身。也许我应该首先说《法外之徒》为你提供了几乎无穷无尽的不同支线任务和活动,作者鼓励你自己真正积极地探索他们的世界,而不仅仅是跟随故事。但如果你愿意,没有人和任何事可以阻止你把这款新奇游戏当作一种或多或少的线性动作冒险游戏。你不会遇到任何障碍、需要磨练、XP跳跃或开发者经常用来减慢玩家速度的其他技巧。但即使你只是沿着主线走,也要做好心理准备,普通玩家在普通难度下的游戏时间将不少于20小时。还可以投资数十个可选内容。
但论坛的特点是,任务——甚至不是主要任务——并不像我预期和希望的那样多样化。尽管你有大地图、许多不同的技能和大量可供你使用的设备,但动作通常会非常相似或根据几个预先确定的场景进行。随着时间的推移,这开始让我有点困扰。通常你可以选择偷袭目标或射击。你必须定期渗透不同的基地,并且(理想情况下)不要像许多其他游戏那样发出警报,包括《刺客》、《阿凡达》或《合金装备 V》。在潜行通道中,你几乎离不开尼克斯。它将帮助你引诱警卫、打开门或通风、破坏警报、捡起重要物品、抢劫敌人,顺便说一句,多亏了这个生物,凯还拥有第六感,它会揭示向她告知敌人或附近重要物体的位置。就此而言,你可以像《刺客》中一样轻松地将敌人吹到最近的灌木丛中。但一旦出现问题,游戏就会变成疯狂的掩护动作,你主要挥舞升级后的爆能枪,但偶尔也会暂时使用找到的武器,甚至可以挥拳。同样在战斗中,尼克斯可以帮助你,但同样,如果没有你的直接指示,这是无法完成的。
主角可以做很多事情。从这个意义上说,《神枪手》感觉像是一款来自成熟系列的游戏,但只是建立在熟悉的基础上。除了潜行和战斗之外,你还可以驾驶飞艇竞速、交易或升级各种东西。有时甚至会在对话过程中给你一个选择。但这通常取决于你站在谁一边。你会保留谁,又会背叛谁?因为声望系统在整个游戏过程中伴随着你。它会影响谁会与您交谈、您可以与谁做生意以及您可以进入哪里。除了帝国之外,游戏中还存在几个敌对的犯罪组织。你不断地试图平衡你与他们的关系,因为如果你取悦某人,通常意味着你会惹恼别人。良好的关系会带来各种好处和回报。另一方面,错误的做法会给你带来另一个目标。
游戏玩法还不错,但也不算特别或特别有趣。
虽然你无法避免这场战斗,但这场战斗绝不仅仅与他有关。凯还使用很多其他设备。例如,他可以闯入敌人的系统(在一个普通的迷你游戏中)并停用许多东西,他喜欢电子锁,使用手电筒、双筒望远镜或锚。她常常像太空中的劳拉·克劳馥,因为她可以跳跃、攀爬、处理壁架等等。而且你可以不断地收集和改进一些东西。你的武器,逐渐获得不同的射击模式(每种模式适合不同的敌人),你的宇宙飞船,你的加速器等等。您还可以通过完成特定挑战来解锁升级。您还可以通过给凯购买新衣柜来获得一些奖金。当您完成了足够的职责后,您可以通过玩老虎机或赛马来娱乐自己。宇宙充满了可能性,亡命之徒似乎无穷无尽,但我仍然偶尔发现自己对一些重复的任务感到有点无聊。而且很难摆脱刻板印象。游戏玩法还不错,但也不算特别或特别有趣。尽管事实上作者有时明确地给了你相当大的自由来决定如何处理问题和使命。
让我有点惊讶的是图形。我不认为我特别喜欢游戏的外观。其实恰恰相反,我想说我在这个意义上要求不高,形式对我来说并不胜过内容。然而,《星球大战亡命之徒》,至少在 PS5 上,似乎相当模糊。我已经谈到了风格和美学。这些都掌握得非常完美。有些电影也很好看。但直接在游戏中,尽管风景优美,但某些地方的图形还是让我有点失望。我知道在发布之前有很多关于它的讨论。但我太…