《没人想死》是一部以未来纽约为背景的霓虹黑色赛博朋克侦探故事,第一眼就吸引了我的注意。 在这种情况下,我通常会跟随自己的直觉,这就是为什么我对波兰工作室 Critical Hit Games 的新版本抱有很高的期望。 从一开始我就喜欢她融合了《银翼杀手》、《生化奇兵》和《黑色洛城》。 但与此同时,我担心形式最终会战胜内容,以及完整版本是否会像部分样本一样诱人。 幸运的是,我可以放心地说,这款反乌托邦黑暗犯罪游戏提供的不仅仅是漂亮的图形。
让我们来到2329年。主角是詹姆斯·卡拉侦探,他正在寻找一名显然针对当地精英的杀手。 在我们的帮助下,主角必须证明,某些东西在幸福的外表下已经腐烂了很长时间,这不仅仅是他的感觉。 不幸的是,他被自己的恶魔所困扰,而他的老板并不完全喜欢他。 然而,他的新搭档莎拉·凯却愿意为他破案提供帮助。 但我几乎想说,主角就是这里的世界。 在24世纪,死亡可能已成为遥远的记忆。 科技已经进步到可以为人们提供几乎永生的程度。 意识可以转移到记忆库或新的身体中。 如果你能负担得起的话。 故事充满了严肃的动机,作者也不畏惧向玩家提出有关道德和人性的挑战性问题。
建筑、时尚、工业设计、科技或本土广告——这一切都让我屡屡驻足欣赏。 我只是让个别场景影响我。
但当地世界不会仅仅因为复杂的神话或对古希腊或其哲学的巧妙引用而感到惊讶。 我不得不承认,我根本无法免受赛博朋克未来主义与装饰艺术结合的魅力。 建筑、时尚、工业设计、科技或者本土广告——这一切都让我屡屡驻足欣赏。 我只是让个别场景影响我。 而且我有足够的机会这样做,因为节奏相对较慢,你有机会真正彻底地了解每个地点。 你甚至会反复访问一些,但我不会说你会抱怨回收环境。
《Nobody Wants to Die》拥有漂亮的风格和非常漂亮的图形,这要归功于虚幻引擎 5。但令人印象深刻的音乐伴奏,甚至不会让《黑色洛城》或某些时代惊悚片感到羞耻,绝对值得关注。 配音也非常得体。 演员们确实用他们的声音让角色栩栩如生。 总的来说,观看比赛是一种乐趣。 尽管是纯粹的第一人称视角,但开发者还是凭借强大的过场动画赢得了胜利。 当然,最终,这不仅仅是游戏的外观,更重要的是它的玩法。
《无人愿意死》以侦探故事的形式呈现,但它首先是一场对话冒险。 当然,会有搜索和解决方案,但我想指出的是,主要是她的对话推动了游戏的前进。 游戏非常聊天。 这不是抱怨,这是声明。 如果您不太喜欢游戏中的对话,并且经常抵制跳过游戏的诱惑,那么请三思是否新奇的内容适合您。 你来这里是为了享受聊天的乐趣,忽视它就会错过很大一部分乐趣。 对于不懂任何世界语言的玩家来说也是如此。 新颖性不提供捷克本地化,如果没有对故事的完美理解,印象将只是整个预期体验的一小部分。
并不是说游戏不包含所声称的调查。 在犯罪现场,你有机会操纵时间并逐渐重建事件的进程。 您可以使用三种工具来完成此任务。 X 射线、紫外线灯,尤其是特殊的重建器。 多亏了它,你可以重温所发生的事情。 单独的证据和线索可以帮助您填写时间线,直到最终您可以自由地来回倒转时间。 当然,所有这一切都辅以令人惊叹的处理,其中关键时刻一次又一次地在您面前上演。 有时您可以使用相机进行更仔细的识别。
游戏会引导你,基本上你不需要在犯罪现场自己发明任何东西。 您只需机械地一遍又一遍地重复某些步骤,只需识别环境中的正确点即可。 这里不需要推论和结论。
但要注意的是,这项侦探工作最终比我预想的要容易得多。 它不一定会打扰您,但请考虑一下,与前面提到的《黑色洛城》或《神探夏洛克》相比,它的挑战要小得多。 游戏会引导你,基本上你不需要在犯罪现场自己发明任何东西。 您只需机械地一遍又一遍地重复某些步骤,只需识别环境中的正确点即可。 这里不需要推论和结论。 另一方面,主角对一切都进行了评论,详细描述了调查过程,以便作者确保玩家了解一切并了解发生了什么以及为什么。
幸运的是,你可以在大约三个地方发挥更大的主动性。 当玩家需要连接一些关键线索并让他们得出有意义的结论时,这种情况就会发生在犯罪现场之外。 毕竟,在这里我感受到了更大的自由,并且感觉进一步的进步完全取决于我的正确判断。 但游戏并不惩罚错误,你有机会反复纠正自己。 如果你喜欢自由,你会在对话中再次享受它。 你经常可以在这里做出选择。 您可以选择要说什么以及是否要说什么。 通过这种方式,你最常影响故事并可能解锁其他可能的反应。 毕竟,游戏有多个结局,你可以影响故事的进程。 但我必须指出,我不会高估重玩性的潜力,因为谜题的解决相对机械,而且考虑到一旦解开谜团,它就不会那么有吸引力。
长度也是玩家们关心的一个大话题。 此问题自发布以来已得到解决。 有人出没不到四个小时。 作者自己承诺 6 到 7 小时。 我想说,如果您天生好奇,想要探索这个世界,而不仅仅是跑遍整个世界,那么您会在一张通票上花 5 到 6 个小时。 我对长度没有问题。 即使如此,游戏仍然保持着节奏,看起来并不紧张。 另外,我认为非常低的价格也考虑到了标题的范围。 还剩下什么要补充的? 在 PS5 上,游戏提供两种图形模式。 但我显然优先考虑性能,因为质量模式下的低帧率在这里困扰着我,尽管你通常会很慢地怀疑。
我担心形式会战胜内容,但最终,《无人愿意死》让我很满意,满足了我小小的期望。 在某些方面,这款游戏甚至超越了他们。 但由于这是一个侦探故事,我不想隐瞒这个游戏太简单了,而且没有我想象的那么自由,尤其是在侦探段落中。 有时它类似于一部互动电影和一部对话剧,而不是真正的调查。 下次我可以在这里多想象一些。 但这个愿望本身来自于这个游戏和这个世界值得续集的信念。