根据Automaton Media的Verity Townsend的报道,这是在日本成为成人游戏开发商的艰难时期。并不是因为兴趣下降(日本实际上发明了这种类型),而是因为银行突然决定将资金从Steam的美国银行转移到日本帐户有点过分。
想象一下:您花了多年的时间来制作大酒瓶的作品 – 也许是关于爱,损失以及其他事物的凄美,深厚叙事驱动的经历。游戏终于推出了,它卖得很好,您将收集您来之不易的日元,然后(bam)您的银行看交易,对发件人斜视,并说:“实际上,不。”
银行的解释?模糊,充其量
根据日本当局的说法,这不仅仅是“成人内容”。不,不,这是基于与预防金融犯罪和对外贸易有关的各种法律的“全面决定”。奇怪的是,这是一个非常严重的,非特定的原因,似乎并不适用于其他行业所做的(如果不是更多)可疑的内容。
当然,真正的原因似乎可以追溯到我们之前见过的同一个传奇:信用卡公司,尤其是Visa和MasterCard,对成人内容感到震惊。如果您遵循了DLSite,Pixiv甚至只是试图获得报酬的创建者的传奇,您就会知道该模式。银行和支付处理器收紧了绞索,理由是对欺诈,拒绝或声誉风险的担忧,而街角的毒贩则继续收到付款。
日本的经济:由动漫和游戏提供支持,但没有那些游戏
这个甚至陌生人的原因是,日本正在积极推动动漫,漫画和视频游戏作为经济增长的核心行业。然而,它自己的银行在该行业最有利可图的部门之一面前抛弃了障碍。如果您是制造有益健康的RPG的开发人员,请恭喜您获得报酬。但是,如果您的游戏涉及过多的皮肤,那么是时候考虑替代银行解决方案了。
喜欢加密。
多个评论者指出,阻止合法交易的银行可能只会将开发人员推向加密货币。坦白说,这对政府来说可能比几个像素化的浪漫景象更为可怕。
成人游戏的未来:Yamada vs.银行
幸运的是,政客Yamada正在案件中,呼吁银行阻止法律付款并要求进行解决。这是否导致实际解决方案还有待观察。
但是,就目前而言,如果您是日本成人游戏开发人员等待蒸汽支出,那么您唯一获得的就是财务禁欲的一堂课。
邮政财务禁欲?据报道,日本银行不会在局外人游戏中首先处理成人游戏收入。