2020 年底,Casey Hudson 宣布他(再次)离开 BioWare。 考虑到他参与了 MDK 2、无冬之夜、星球大战:旧共和国骑士团、国歌,尤其是质量效应等游戏,这对工作室来说一定是一个巨大的打击,他与人合着并领导了整个开发过程. 但一切都可能要结束了,工作室和著名的开发商已经独立工作了一年多。 然而,哈德森当然没有落后,他在去年六月创立了自己的工作室,现在他正在让他一睹他的新项目。 Humanoid Studios,正如哈德逊的新港口所称,正在开发一个新的科幻项目,它正在为此寻找更多的员工,主要是担任高级职位。
前面一个后面一个
资料来源:人形工作室
所有消息均来自 Humanoid Studios 更新后的网站,除上述广告外,还附有第一幅作品。 您可以在我们的画廊中查看它们,并沉浸在游戏可能发生的氛围中。 需要注意的是,可能是受到了《星际争霸》的预期影响,科幻趋势开始略微转向未来主义,尤其是宇宙飞船或车站大厅的景色,似乎是科幻爱好者的想法。 1960 年代和 1970 年代。 然而,也许最引人注目的是一名宇航员站在一个巨大的头骨前的形象,他的王冠并不否认艺术家 HR Giger 的风格 – 是的 – 回忆 某物 普罗米修亚。 当然,这只是一种风格,我们假设 Hudson 正在从事他自己的项目,但我们肯定在图片中看到了一些不悦,谁知道新项目实际上会有多黑暗。
然而,对 Humanoid Studios 愿景的描述表明,这可能不是现场服务问题,我们特别欢迎 Hudson 及其以质量效应三部曲形式留下的遗产。 “娱乐的未来在于互动。 最引人入胜的娱乐包括世界、角色和讲故事,”开发人员说,特别强调故事。 即将推出的游戏进一步证实,这将是一款多平台 AAA 游戏,专注于主角将有机会影响的故事。 一切都将发生在一个全新的科幻世界中,如果它被设计为其他部分的平台,就像前面提到的质量效应的情况一样,我们不会感到惊讶。 但在我们了解更多之前,也可以花很多时间,因为正如介绍中提到的,Humanoid Studios 正在寻找很多关键员工。
新网站,新开放角色! 检查出来…… https://t.co/AHDQJ9VI5p
— Humanoid Studios (@HumanoidStudios) 2022 年 3 月 20 日
从主要的位置,这些是负责角色的外观和环境的人,我们也在寻找一个领先的关卡设计师,一个首席编剧,一个视觉效果的领导者等等。 老年人他们无疑是新兴团队的骨干。 同时,它不应该特别大,正如 Hudson 去年指出的那样,当时他确认开发将以小组形式进行,每个人都可以影响开发的特定部分并决定未来的愿景项目。 哈德森还概述说,他不想把整个结构设置得太高,而是希望立场和态度普遍平等,这样每个人都会感到受欢迎并参与到开发中。 根据记录,Humanoid Studios 位于阿尔伯塔省,但除了在办公室工作外,它还为其当前和未来的员工提供远程工作。