负责《赛博朋克 2077》的 CD Projekt 团队目前正在竭尽全力开发幻影自由故事扩展包。 尽管如此,基本游戏仍有进一步修改的空间,通过新补丁获得了显着的技术改进。 1.62 版本的补丁并不专注于错误修复,而是增加了对 Intel XeSS、Nvidia DLAA 的支持,尤其是路径追踪,这让本已具有视觉吸引力的游戏更具吸引力。 正如开发人员自己所说,他们与 Nvidia 合作,提高了光线处理水平,并在整个游戏和所有场景中提供完整的模拟。 结果是它可以拥有的游戏更加可信 一些 设计问题,但夜城自己的演绎几乎无可挑剔。
为此,开发人员发布了新系列的第一个视频 – 设置背后 – 并解释了赛博朋克 2077 到目前为止的情况以及随着上述补丁的到来而发生的变化。 图形部门主管之一 Jakub Knapik 向玩家解释了当前的光线追踪方法。 游戏使用了它,但不是在所有地方,也不是在各个场景的所有渲染级别。 一些更传统的程序,在硬件方面要求不高,但没有那么逼真的结果,已经被光线追踪所取代,这可能看起来已经足够了。 然而,随着技术的发展以及随之而来的显卡性能的提高,可以接近路径跟踪的整体使用,这甚至更加准确。 Knapik 将整个情况比作用一对高效工作的人替换彼此不怎么交谈的不同团队。 “一个负责光线的传播方式,另一个负责光线从所有表面的反射,”Knapik 说。 当然,解释还辅以说明性图像,这些图像清楚地强调了开发人员的努力。
虽然您可能会争辩说场景并没有那么不同,但这确实是一个重大转变 我们认为 对于现实,现实到底是什么 好像. 例如,从黑暗的室内拍摄时,来自外部的“过度燃烧”阳光,或者在黑暗中“燃烧”霓虹灯或其他照明。 开发人员还为游戏中的每个光源现在都可以投射阴影这一事实感到非常自豪,无论给定位置是否有一个或一百个光源。 Knapik 解释说,以前它们受限于投射的十盏灯的数量,或者生成各种对象的阴影,现在完全改变了。 但正如您已经了解的那样,这个消息伴随着对计算机性能的巨大负担的严重负担,根据 CD Projekt RED 的通知,只有拥有 Nvidia 显卡的用户,特别是 RTX 40 系列,才能享受新的 Overdrive 模式。RTX 3090 是个例外,它的路径跟踪也应该有效,但仅在 1080p 和达到 30 fps 限制时才令人满意。
由于可能出现的问题,开发人员将提到的图形模式称为技术预览,并在他们的示例中使用 DLSS 3.0 技术对其演示进行了补充,以实现更流畅的操作。 在上面附带的视频中,他们展示了在没有路径追踪的 RTX 4090 上,但在性能模式下打开 DLSS 时,具有最高图形设置的 4K 分辨率游戏最高可达 128 fps,而在打开路径追踪的情况下,值下降到 86 fps。 那么平均值是80,或者 66 fps,因此可以很好地想象对性能的影响,这也强调了开发人员的声明,即如果没有 DLSS 3.0,考虑路径跟踪可能甚至没有意义。 最后,当然,开发人员提醒所有对 焕然一新 他们没有忘记更新赛博朋克 2077 的驱动程序,特别是版本 531.41 及更高版本。
如果路径追踪的使用与可用硬件无关,但您仍然拥有能够进行光线追踪的显卡,则至少可以使用照片模式的附加功能,它可以使用路径追踪渲染单个图像。 由于是单次图像准备,即使具有 8 GB VRAM 的卡也可以处理,但准备最终图像仍需要几分钟时间。