我长期以来一直在考虑就这个话题写一篇评论,因为在我看来,通过付费让一款已经完成的游戏提早上市似乎是当今游戏行业最大的罪恶之一。 尽管发行商通常巧妙地将这一步骤与其他奖金和福利结合起来,所以通常不能说他们只对优先播放收费。 但这是重点。
推迟标准版
但《奇异人生:双重曝光》的案例最终促使我采取了行动。 因为我认为这是这种做法的一个明显例子,同时证明公司仍在寻找如何突破界限。 因此,与此同时,它也可以代表玩家可以强力制止此类行为和类似尝试的时刻。 尽管就《奇异人生》而言,这也并不容易。
正如我们已经写过的,简而言之,《双重曝光》将于 10 月 29 日发行。 但不仅有50欧元的标准版和60欧元的豪华版。 您只需花费 80 欧元即可购买终极版,除了其他奖励之外,您还可以提前两周玩游戏。 愿意额外支付两章费用的玩家将获得优先访问权。 是的,除了其他套装之外,但表格第一行的提及和颜色突出显示清楚地表明这是最吸引人的。
发行商当然不会喜欢我的评级,但在我看来,他们只是在利用玩家的不耐烦,向优先访问游戏或部分游戏收取 30 欧元的费用。 金额本身超出了我的理解范围。 渴望轻松赚钱的公司在这里看到了另一个潜在市场。 只要三天的优先访问权可能是免费的预购奖励,那就这样吧。 当它开始收费并计入奖金时,就被考虑了。 但后来发行商开始把三天变成一周,在某些情况下他们自己也陷入了陷阱,就像《自杀小队:杀死正义联盟》一样,游戏在抢先体验期间甚至无法正常运行,而狂热的粉丝成为付费测试员。
你可以说公司可能在滥用不耐烦,但另一方面,没有人强迫我们支付额外费用,你最好等待。 但对于故事游戏来说,事情就没那么容易了。 她出问题的风险正在急剧增加。 在漫长的两周内,《奇异人生:双重曝光》可能会出现大量剧透。 当你在互联网上遇到这样的情况时,即使你试图避免它们,你通常也不知道如何解决。 所以我实际上同情地理解一些粉丝写道他们宁愿为双重曝光支付额外费用。
标准版发布后我们能得到什么? 延迟访问?
最后但并非最不重要的一点是,这也是一个原则问题。 在我看来,为抢先体验成品游戏而支付额外费用并人为地推迟其实际发布似乎是不道德的。 这不是抢先体验。 这是付费优先/优先访问。 但是标准版的发布有何意义呢? 延迟访问? 非常感谢你,但我不感兴趣。 我希望有足够多的玩家拒绝这个系统的进一步缓慢扩张。