去年三月,我第一次有机会与《Gran Turismo》系列的作者、来自 Polyphony Digital 的 Kazunori Yamauchi 交谈。 那时只能通过视频通话进行远程。 现在我有一个独特的机会再次采访这位著名的日本开发商,但是是亲自采访。 Jamauči 抵达布拉格是为了参加斯柯达 Vision Gran Turismo 的发布会,这是该系列车库中的第一款国产车。 我们的谈话主要围绕这次合作,但我也对山内与真正赛车运动的关系感兴趣。 例如,山内一典 (Kazunori Yamauchi) 表示,未来其他斯柯达汽车也可能出现在 Gran Turismo 中。
这是您第一次访问捷克共和国吗?
是的,这是我第一次来这里。
我从没想过我会在《Gran Turismo》中看到一辆捷克汽车。 此次与斯柯达汽车汽车公司的合作历时多长时间?
我想我们讨论这个问题已经有两年了。
开发商和制造商设计师之间的合作如何进行?
对于 Gran Turismo Vision 项目,我们基本上要求制造商做他们想做的事。 当然,如果他要求我们提供反馈,我们会提供,但底线是制造商创造了他想要创造的东西。 一个条件是它是为 Gran Turismo 打造的。
您个人如何看待斯柯达 Vision Gran Turismo?
我喜欢它是一辆非常紧凑的汽车。 最初的设计是一辆发动机位于前部、驱动装置位于后轮的汽车。 我认为很棒的是,尽管它是一辆电动汽车,但它具有电动汽车的比例。
你试驾过车吗? 你能将它与任何东西进行比较吗?
由于这是一款四轮驱动的电动汽车,我认为保时捷 Vision Gran Turismo 是一个很好的比较。
您认为斯柯达Vision Gran Turismo在这一类别中是否有独特之处?
Vision Gran Turismo 汽车往往相当大。 它们通常最终成为巨大的超级跑车。 我认为紧凑性使斯柯达 Vision Gran Turismo 独一无二。 但正如我所说,保时捷 Vision Gran Turismo 也很相似。
我们可以期待斯柯达汽车的其他车型吗?
我想是的,因为我们和斯柯达汽车的人讨论过,我们说这只是我们关系的开始。
您对斯柯达汽车公司的历史更感兴趣吗?
我以前就知道他们是世界上最古老的汽车制造商之一,有着非常悠久的历史。 但我不知道他们过去创造过哪些标志性汽车。 但斯柯达给了我一本关于汽车公司历史的厚书,所以我会仔细研究它。
刘易斯·汉密尔顿是一位真正杰出的人。
粉丝们有没有联系过您询问 Gran Turismo 中的捷克汽车? 也许是关于我们拉力赛的历史?
我现在记不清我们过去是否听过这样的愿望。
您如何从大量的选项中为游戏选择新车?
汽车的历史非常悠久。 当然,她还带来了很多汽车。 这就是为什么我们总是想确保我们选择的汽车在某种程度上具有历史意义。 但我们也会遇到不同的制造商和人员,然后将他们的汽车带入游戏中,就像斯柯达的情况一样。
您现在可以自己玩并享受《Gran Turismo》,而不考虑游戏的开发者吗?
这对我来说真的是非常困难。 我忍不住从开发者的角度来玩它。
你看真正的赛车吗? F1、达喀尔、WRC、WEC、NASCAR、印地赛车?
是的,例如,我关注一级方程式赛车和 WEC。 在日本,我们有 Super GT 和 Super Formula 系列。
您有最喜欢的竞争对手吗——现任还是前任?
所有 F1 车手都值得钦佩,但我认为刘易斯·汉密尔顿是一个非常特别的人。 他的所有言行都令人尊敬。
到目前为止,我最喜欢的赛道是纽博格林赛道。
对于很多玩家和开发者来说,你无疑是一个鼓舞人心的人物。 谁激励了你?
我认为 Mark Cerny(PS4 和 PS5 的架构师,编辑)多年来给了我很多启发。
你自己在现实世界中还有赛车计划吗?
我自 2016 年以来就没有参加过比赛,但我觉得我想在某个时候重新参加比赛。
你最喜欢的曲目是什么? 游戏中还是现实中?
到目前为止我最喜欢的是纽博格林赛道。 他还喜欢拉古纳塞卡赛道。 我也非常喜欢斯帕赛道。
你最喜欢的车是? 我知道有很多选择,但您更喜欢其中一种吗?
这实在是很难一言以蔽之。 当然,我喜欢福特 GT 或者保时捷 911。