Ubisoft在2024/2025财政年度发布了其财务业绩,像往常一样,它具有许多有趣的信息,无论是即将到来的计划,游戏还是未来的策略。 Ubisoft在未来两年中等待其计划中的成本降低,该计划旨在将固定成本降低1亿欧元。但是,过去,这意味着要结束研究和解雇,这可能与这些计划有关,但报告中未指定公司的程序。无论如何,育碧赞扬了刺客信条阴影的结果,后者只克服了瓦尔哈拉(Valhalla)以及他们的较旧的冠军,这些标题仍然踏上数百万球员。总体而言,在2024/2025财政年度,该公司赚取了18.5亿欧元,仅略低于原始计划。
重点
更有趣的是提到一些已经出版和即将出版的特定豌豆。就发布而言,刺客的信条和Rainbox Six系列连续第四年看到了大约3000万独特的活跃球员,而2000万球员则拥有《遥不可及的哭泣》系列。然后,育碧对吸引1亿球员的其他品牌感到满意。该公司还强调了推迟刺客信条阴影的好处,该阴影具有游戏并根据其业务为基础。这就是为什么Ubisoft决定通过开发的标题继续这一方向,即使与原始计划相比,即使以拉伸开发为代价,也要专注于质量,以便一切都有足够的时间。由于公司和强大的品牌将被开采,因此在2026/2027财政年度和2027/2028财政年度已经有了显着增长。
后版和版本
该报告没有指定这些内部推迟会影响哪些品牌,但是Insider Gaming Magazine认为这将是一系列刺客信条,汤姆·亨德森(Tom Henderson)最近报道,其计划已经改变了Shadows AO,或者是新的《遥不可及的哭泣》。看起来像碎片单元格或新的Epon侦察。
然而,育碧本人在至少一场比赛中更具体地进行了波斯亲王的翻拍,尽管这只是对2025/2026财政年度冠军的简短提及。结果,我们至少清楚计划的发布窗口。重制是在2020年宣布的,该版本并不遥远,但是最终重新开始了开发项目,直到去年,我们才了解了有关游戏的新形式的更多信息。该公司在当前时期计算,这意味着波斯王子:时间翻拍的沙子将于2026年3月底到达财政年度结束。早些时候,重制是在2026年某个时候到达的,因此该报告将发布窗口缩小到提前三个月。 Anno 117:Pax Romana,Rainbow Six Mobile和该部门的复苏将根据当年的其他游戏为基础,其他标题将在及时指定。