您会看到下面的 8 分是对您可能从未听说过的游戏的评论。 电子游戏也可以是这样。 某一时刻,你被一款你一直在真诚等待的失败游戏压垮了——我是说你,《闪回 2》——但下一刻你却偶然发现了一颗未经雕琢的钻石。 这使得它值得……玩。 另一方面,美国阿卡迪亚的出现也不能说是突然、完全出乎意料的。 来自马德里的 Out of the Blue Games 工作室的开发商三年前发布了逻辑冒险游戏《海洋的呼唤》,并在这次成功的首次亮相中清楚地展示了他们的能力。 该游戏以 20 世纪 30 年代为背景,在描绘时尚的世界中呈现引人入胜的情感叙事。 他们的第二款游戏也有很棒的设定、激动人心的故事和独特的视觉风格,但风景已经改变了。
杜鲁门秀
我们搬到了豪华的美国小镇阿卡迪亚,这里快乐的居民并不知道他们是真人秀节目的一部分,而且几十年来,世界其他地方每周 7 天、每天 24 小时都在观看他们的直播。 您现在可能还记得金·凯瑞主演的精彩电影《杜鲁门的世界》。 你没记错,因为《美国阿卡迪亚》的创作者无疑是受到了这部电影故事的启发。 你扮演特雷弗·希尔斯(Trevor Hills),一个三十多岁的普通人,过着无趣、无聊、孤独但实际上很满足的生活。 然而有一天,他听到了一种神秘的声音,这声音带领他来到了演出后台,或许还带他走向了自由。 我非常想重述整个故事,并与大家讨论它有趣的发展,意想不到的曲折,引人注目的人物,不寻常的叙述形式,激动人心的结局和强烈的信息。 但这会破坏你的惊喜,所以就接受《杜鲁门的世界》的比较吧……
电视乌托邦
总体比较非常合适,但美国阿卡迪亚更是如此! 故事很精彩,毕竟这是一部真正的惊悚片,但我更喜欢这款游戏的是它的背景。 几十分钟之内,游戏就会在你眼前呈现出一个迷人的电视乌托邦世界,你不仅想观看,甚至可能自己也生活在其中。 此外,还不断地被扔到锅炉下面。 您可以了解该剧的历史细节、参与者和创作者的人类故事,了解各个地点,当然,您还可以了解大情节的真相。 或者至少你是这么认为的。 亮点在于,虽然剧情设定在现在,但真人秀本身却发生在 70 年代。 至于这会带来什么情况,我将留给你想象。
当你和特雷弗起床去上班时,开场介绍中的前几个屏幕会告诉你很多关于阿卡迪亚的信息。
在世界构建方面,我想向作者们致敬,因为他们在这方面做了真正一流的 AAA 级工作。 他们的演示确实让人赏心悦目——故事首先是通过图片来讲述的。 当你和特雷弗起床去上班时,开场介绍中的前几个屏幕会告诉你很多关于阿卡迪亚的信息。 编剧们并不懒惰,他们照顾了壮观的场景,所以在某一时刻,你正沿着一个巨大的制作室上方高高的壁架爬行,这个制作室类似于美国宇航局的某种控制室,只是沿着一个前厅的自动扶梯走下去。巨大的购物中心需要改变。 周围充满了令人难以置信的细节,从海报到广告标志和视频,再到设计物品或家具。 目光从这里移开,上镜效果令人着迷。
此外,游戏自然地以传统方式讲述故事,即过场动画和对话相结合。 我在上面已经提到了“不寻常的叙述形式”,由于担心泄露故事的重要部分,我不想进一步具体说明。 但创作者们再次值得被解雇。 对话和过场动画都修饰到了最后的细节,配音也是一流的。 由于各种微妙的情绪或呼吸声,演员敏感的表演中的风格化角色奇迹般地变得栩栩如生。 你可以清楚地看到一切背后的精确方向。
大逃亡
简而言之:故事很棒。 甚至优秀! 但你一定会不耐烦地询问它实际上是如何发挥的。 在这方面,Out of the Blue Games 工作室也没有退缩,创造了一个跨越多种游戏风格的相当雄心勃勃的概念。 特雷弗·希尔斯并不是唯一一个逃亡的人! 主角部分基本上是传统的 2.5D 电影平台游戏,但它强调的不是动作,而是逻辑成分。 我不想说没有行动,因为有很多敌人反对你。 然而,你不会射击他们,而是偷偷地跑。 这也相当令人兴奋。
然后是特雷弗的女友安吉拉·索拉诺(Angela Solano),她正在使用一部想象中的手机,或者更确切地说是一个耳机。 安吉拉最初向特雷弗透露了阿卡迪亚的真实身份并说服他逃跑。 从形式上来说,他们的合作在游戏机制方面非常有趣。 你可以用左摇杆和几个按钮直接控制特雷弗,但同时在安吉拉的某些地方,你可以用右摇杆和其他按钮控制相机和各种其他设备。 你为特雷弗召唤电梯,关掉他的灯,或者为他启动整个巨型起重机。 这是一个非常有趣的概念,通常效果很好,但有时很难同时服务这两件事。 设计师试图与它很好地合作,并且在大多数情况下设法创造出有趣的情况。 例如,当你从外面观察房子的墙壁并在九个窗户中警惕警卫时 – 与特雷弗(Trevor)一起,你必须登上电梯平台,之后你与安吉拉(Angela)一起驾驶电梯穿过空荡荡的房间,避开那些有警卫的房间正在巡逻。 您也可以通过简单地拉上百叶窗来迷惑他们。
这些“谜题”非常简单,几乎不会让你感到惊讶,但它们作为故事的一部分很有趣,因为感谢设计师,你总是面对新的和不同的情况。 更大的问题是当你和特雷弗一起跑步时,你必须在时间压力下快速做出反应。 在这种情况下,您必须快速连续执行一系列快速操作,通常需要一系列失败的尝试。 检查站很慷慨,你最终会解决问题,但这确实有点破坏了叙事的节奏。 这个概念对于大约七个小时的战役来说是没问题的,但创作者决定让特雷弗休息一下,并在某些时刻将控制权交给安吉拉。 在这种情况下,游戏会切换到第一人称视图,并且其内容会发生明显变化。 突然间出现了更复杂的谜题、黑客攻击和潜行通道。 总的来说,我认为这些 3D 段落是游戏中最薄弱的部分,但这当然并不意味着它们很糟糕。 即使是第一人称视角,游戏在某些情况下也绝对很有趣,尤其是当 Angelino 的 3D 与 Trevor 的 2D 无缝融合时。
享受
《美国阿卡迪亚》主要描绘了一个激动人心的故事和丰富的传说,但游戏组件巧妙地支持了它们,但它的设计显然是为了提高可访问性而做出的努力。 它还挑选出一些较弱或令人沮丧的试错时刻,并且我会在执行中发现一些小问题。 例如,按照电影平台游戏的标准,动画并不是很详细,而且我注意到 Steam 上对技术条件有一些保留,尽管我个人在整个游戏过程中没有遇到任何问题。 因此,在很大程度上,我从雄心勃勃的制作价值和自信的流派组合中获得了积极的印象。 最重要的是,我从这个激动人心的故事中获得了强烈的体验,我连续两个晚上都无法摆脱这个故事。 我与特雷弗和安吉拉的联系是我近年来在游戏中很少经历过的。 这是值得赞赏的。