哦,天哪,这确实行不通,亲爱的黑斯廷斯。 波洛从未说过这句话,但他可以在他的新剧中声称这一点。 苏格兰工作室 Blazing Griffin 的开发人员已回归《波洛》,继其前传《2021 年第一起案件》之后。在冒险游戏《阿加莎·克里斯蒂 – 赫尔克里·波洛:伦敦案件》中,著名的比利时侦探前往伦敦,遇见了他的未来。第一次是朋友阿瑟·黑斯廷斯(Arthur Hastings)。 当从布鲁塞尔借来的一幅罕见的画作从伦敦一家画廊消失时,他们因第一个共同案件而走到了一起。 不幸的是,尽管这个故事的前提很有趣,但这个新故事对于波洛迷来说却相当痛苦,我自己也是其中之一。
抱歉,这篇评论将会令人失望。 这次我无法抗拒,至少浏览了来自世界各地的评论,因为我真的很感兴趣其他人对此的看法。 与此同时,我对一些评论家如此纵容地对待这个标题并不感到惊讶。 我提到它并不是为了故意反对或推翻其他判决。 相反,我的意思是,也许你们中的一些人不会像我一样严厉地评判这个消息。 但我别无选择。 一般来说,基于波洛或阿加莎·克里斯蒂的戏剧比人们预期和希望的要少。 考虑到它是一个多么著名的“品牌”,这真是令人惊讶。 然而,这并不是减轻处罚的情节。 作为一个历史侦探小说的爱好者,当这样一款游戏最终出现时,我更加期待了。 当然,还有乌克兰工作室 Frogwares 经验丰富的开发人员与《大侦探福尔摩斯》的竞争,尽管他们没有攻击顶级,但在游戏玩法和技术处理方面明显走得更远,提供更多。
阿加莎·克里斯蒂 – 赫尔克里·波洛:伦敦案是一款较小的游戏,我尊重这一点。 它在Steam上的售价为30欧元,在Xbox Store上的售价为1149克朗,在PlayStation Store上的售价为1049克朗。 因此它的价格较低,但这并不能成为一切的借口。 另一方面,它是一个著名的授权,由法国著名公司Microids发行,该公司拥有良好的声誉,并推出了许多成功的冒险游戏。 所以没必要去寻找不必要的不在场证据。 游戏以简单的主菜单和非常朴素的设置欢迎您。 一个令人愉快的好处是官方捷克本地化字幕的形式,不幸的是在某些地方脱落。 至少在 PlayStation 上我遇到了没有翻译的地方。 不过,这可能是捷克语实施过程中出现的问题,毫无疑问会得到纠正。 除了最基本的事情之外,你现在只能决定游戏是否会为你提供困难时的扣分帮助。
有趣的是,亚瑟·黑斯廷斯 (Arthur Hastings) 由亚历克斯·乔丹 (Alex Jordan) 配音,他在许多其他游戏中为 Frogwares 的《大侦探福尔摩斯》系列的最后几部作品配音。 不要问我关于音乐的事情,因为游戏中几乎听不到任何有趣的东西。
故事开始于一艘驶向英国的轮船,一个略有不同的波洛正在等待着你。 这位著名的比利时侦探还不是我们从小说或电视剧和电影改编中认识的那个人。 但他已经离他比较近了。 事实上,他的声音和面孔是由他的一位知名代表之外的人提供的,这一事实对我来说并不构成障碍。 我知道每个人都喜欢大卫·苏切特(David Suchet)重演他的著名角色的类似戏剧。 但波洛也由其他知名演员扮演。 在他之前,例如彼得·乌斯蒂诺夫(Peter Ustinov),在他之后,例如肯尼思·布拉纳(Kenneth Branagh)。 我对此没有问题。 我是一个现实主义者。 没想到苏切特,我还挺喜欢波洛的表演和配音的,威尔·德·伦齐-马丁在《第一案》之后再次负责了配音。 顺便说一句,很有趣的是,阿瑟·黑斯廷斯是由亚历克斯·乔丹配音的,他曾为 Frogwares 的《大侦探福尔摩斯》系列以及许多其他游戏的最后一部配音。 不要问我关于音乐的事情,因为游戏中几乎听不到任何有趣的东西。
问题在于,整个体验从一开始就降低了工程和游戏玩法。 故事和剧本都还算不错,虽然还达不到阿加莎·克里斯蒂的水平,而且叙事也很难像一本普通的书一样。 整个案件实在是太普通了,并没有什么令人惊讶的地方。 但其他人却把他打倒了。 图形非常弱。 等距场景在静态图像上看起来仍然不错,并且一些位置(例如街道)相当不错。 然而,大多数内饰在实践中都非常沉闷和过时。 幸运的是,为了更好的定向,玩家可以选择围绕波洛旋转摄像机,以查看各个角落和角落,但这并不顺利,始终只有 90 度。 此外,在移动摄像机时,波洛每次都会停顿片刻。 不可能同时自然地控制角色并平滑地旋转视图,这在一段时间后就会开始让你烦恼。 在某些情况下,相机甚至是固定的,根本无法旋转。
游戏中的实际过场动画或动画绝对最少。 为了让对话不那么静态,镜头从鸟瞰视角移到离人物更近的位置,但这更损害了事情的原委。 大多数角色看起来并不好看,即使它们被风格化,它们看起来也更像卡通。 他们完全没有面部肌肉,根本不存在任何情绪的问题。 说话的时候,他们大多只是张着嘴,就像几年前游戏里的那样。 它不漂亮,看起来不自然,而且你可以忘记阅读他们的表情。 同时,面部表情和情绪应该向玩家传达侦探故事中的一些重要线索。 我还碰巧这个角色在台词中根本没有张开嘴。 同样值得注意的还有一些小故障,例如旋转项圈,它本身绕着一位女士的脖子慢慢旋转,就好像它已经活了过来并且有自己的意志一样。 各个地点之间的转换也非常令人不愉快。 例如,如果您在博物馆的大厅中,则通往另一个房间或楼层的路径会因负载而被分隔开。 这本身就值得考虑。 但波洛在这种情况下做出的手势无意中很滑稽。 当你要求他上楼梯时,他会在不移动腿的情况下绕轴转动,并采取一种想象的步骤,通常是朝着与他应该去的方向完全不同的方向。 同样,他们在进门时会尝试握住假想的把手。 但波洛了解门把手,即使他只需要穿过一条没有门的普通走廊。 您经常在不同地点之间旅行,从一个房间到另一个房间,所以过了一段时间就会变得非常烦人。 以及比利时侦探不自然的动作。 即使你直接控制它,它也会像旧游戏中的篮球运动员一样绕轴旋转,不切实际。 如果你想以最大速度以外的速度使用它,它会像滑冰一样不自然地在地板上“滑动”。
你可能会认为这都是脾气暴躁的,但也许游戏本身的内容平衡了它。 我不得不让你失望了。 这不是灾难,但确实不太好。 首先也是最重要的一点,你的调查不能出错。 正确的路只有一条,每个人都必须走它。 梦想拥有一些自由或能力来指责错误的人。 游戏也很简单,甚至平庸。 我真的很惊讶波洛主演的侦探故事竟然拒绝折磨你的灰色脑细胞。 我几乎是自动完成了这个故事,不需要太集中注意力,而且调查过程非常乏味,以至于我在玩的时候多次睡着了。 现在你可能会认为我是故意夸大其词,追赶,或者试图取笑。 但这并不夸张。 我真的是拿着遥控器在电视机前睡着了。 在几次会议中。 疲劳并不是罪魁祸首。 但有时游戏太无聊了,根本无法吸引你的注意力,尽管难度很低,但你必须推动自己进入下一步。 也许只有一瞬间让我从昏睡中清醒过来,一时间我不知道该做什么。 矛盾的是,这是一个小谜题,与我试图首先找到然后将一只猫从教堂的藏身之处引出来的案例没有直接关系。 当然,我不会直接告诉你解决方案,但整个问题是你必须快速从一个地点移动到另一个地点,并且你随机搜索整个城市寻找适合你的东西。 然后你就在某个地方找到这样的东西,没有任何逻辑。
赫尔克里·波洛的一与零
赫尔克里·波洛并不是电子游戏世界的新手,但他拥有的游戏头衔比你想象的或应得的要少。 值得一提的是《阿加莎·克里斯蒂:东方快车谋杀案》(2006)、《阿加莎·克里斯蒂:尼罗河上的惨案》(2007) 或《阿加莎·克里斯蒂:阳光下的罪恶》(2007)。 几年前,波洛还曾在 Microids 公司发行的冒险游戏《阿加莎克里斯蒂:ABC 谋杀案》中踏足过数字世界,但其名气远不及原作。 然后又出现在评价更高的《阿加莎·克里斯蒂:赫尔克里·波洛:第一案》中。 除了波洛,我们还看了The Adventure Company 2005年推出的冒险游戏《阿加莎·克里斯蒂:无人生还》。
毕竟,习惯了旅行。 您将花费大量时间快速从一个地方移动到另一个地方。 即使是波洛的故事,当他正确使用物品或解开谜团时,也并不讨人喜欢。 他一遍又一遍地重复同一个短语,当他在同一个地方再次互动时,波洛对此发表评论,就好像他刚刚发现某事或第一次做了某事一样。 同样,其他角色也会一遍又一遍地使用相同的短语,直到他们在对话中昏倒。 你经常向黑斯廷斯咨询,他是一位绝对的拥护者,并且不断地给你同样的奉承和惊讶。 在调查和建立假设时,我再次对作者连接线索和线索的松懈方式感到失望……