我喜欢科幻小说。 但同时,我也是一个要求相当高的观众、读者和玩家。 我喜欢复杂的话题,当材料以某种方式刺激我并且故事让我思考时,我很高兴。 因此,一些脱离主流的游戏经常引起我的注意。 对我们来说幸运的是,借助现代技术,熟练的独立开发者通常能够在小团队中以有限的预算创建出让我们赏心悦目的游戏,同时不害怕提供稍微非传统的体验。 近年来,我们看到了《无敌》、《无生命的星球》、《飞向月球》或《靠近太阳》等游戏。 去年五月,当我从 Creative Bytes Studios 团队“发现”Return to Grace 时,我立刻就产生了兴趣。 我希望它能给我带来类似的体验。 我承认,我是通过浏览一张图片而被这个项目所吸引的。 我经常遇到这种情况,而且我的直觉通常不会说谎。
第一人称冒险游戏《Return to Grace》于去年在 PC 上首次亮相,但今年 2 月才登陆 PlayStation 和 Xbox。 此外,它直接出现在 Game Pass 中,这对于类似游戏来说是完美的。 通过有效订阅,您不必太担心游戏是否真正吸引您以及它是否提供有利的性价比。 事实上,根据你探索的意愿,你可以在两到三个小时内完成《回归恩典》,如果你真的很勤奋的话,也许四个小时。 但即使是价格也试图考虑到这一点。 它在 Steam 上的售价约为 15 欧元,在 Xbox 上的售价为 429 克朗。 然而,并不总是能够将乐趣转化为时间。 《回归恩典》是一款不会吸引很多人的游戏,但另一方面,它对目标群体的诉求相当透明。 如果你觉得这对你有吸引力,你可能应该跟着你的直觉走。 这可能就是 Steam 上大多数人推荐这款游戏的原因,即使清醒的人会发现许多缺陷。
很有趣的是,我们来到了非常遥远的3820年,但从主角的角度来看,这也是一个神秘的遥远千年。
游戏的主要货币是它的背景和故事。 问题是,正如在这种情况下经常发生的那样,你知道的越少越好。 因为这是一个巨大的谜团,也是魔法的一部分。 所以我只会告诉你基础知识。 主角是考古学家阿迪·伊藤(Adie Ito),他正试图查明曾经管理太阳系的一个名叫格蕾丝(Grace)的人工智能发生了什么事。 很有趣的是,我们来到了非常遥远的3820年,但从主角的角度来看,这也是一个神秘的遥远千年。 换句话说,我们身处未来,但我们正在寻找一个古老的秘密,然而,从我们的角度来看,这是另一个相对遥远的未来。 因此,我们的漫游伴随着几个不同的谜团,但我们通过至少知道一些答案的人的眼睛来观察世界。 人类发生了什么?为什么它实际上“忘记”了其最伟大的发明是如何结束的……?
当艾迪到达一个我不愿具体说明的地方时,她发现以前的人工智能已经分裂成原始人工智能的碎片和各种古怪的人物,女主角开始与他们互动。 同时,每个声音都是不同的,有不同的性质,你无法确定它是否真的想帮助你,或者它是否在追求自己的意图。 但你也没有太多选择。 没有新朋友,你就走不了多远。 与前提和故事一起,剧本和配音是整个游戏中最有趣的部分。 演员们做得很好,我认为这在逻辑上不可能在我们的直播中脱颖而出。 Return to Grace 是一款你应该将自己锁在某个地方,让自己沉浸在它的世界中的游戏,如果你有机会尝试的话,这将会是非常令人印象深刻的。 虽然这款游戏在技术上绝对不是一流的,但它以美丽的复古未来风格弥补了这一点。 作者明显受到 20 世纪 60 年代的设计和建筑的影响和启发。 只是遗憾的是 Xbox Series X 上的图像在某些地方有点不稳定。 配乐也非常好听。
还有一件事让我感到非常抱歉。 《重返恩典》将自己呈现为一款冒险游戏,但忘掉任何真正意义上的谜题吧。 尽管在游戏结束时你必须解决一些任务,但大多数游戏玩法都非常平庸和简单。 我们不能谈论谜题,它们是相当简单的任务,你可以完全机械地执行,不费吹灰之力。 这与使用喷气背包或杂技通道类似,只是一点跳跃、攀爬和平衡等待着你。 这有点遗憾。 我不需要库存和硬核冒险,我什至不需要平台游戏,我知道标题的重点应该在其他地方。 然而,令我困扰的是,格蕾丝的游戏玩法如此肤浅。 情节和对话可靠地吸引了我的注意力,但如果有人不喜欢这个故事,他们可能会感到无聊。
随着游戏的进展,我的整体印象有所改善。 虽然我在开始时对这个前提感到兴奋,在直播结束时有点怀疑,但结局又开始了。 这里的奥秘是值得的。 结局也是如此。 它会激发好奇心,让你继续思考你所目睹的一切。 当事情开始变得更加清晰时,我想你会喜欢猜测它是关于科学还是信仰。 因此,你可以在两到三个小时内看完片尾字幕,并且可以一口气读完,这根本不重要。 也许这是一个更亲密的单位实际上是一件好事。 正如已经说过的,此时您可能已经知道这是否适合您。 如果我是你,我会让我的直觉引导我。 我也做了同样的事情,并没有失望,尽管结果远非完美。