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    Valve svěřuje Team Fortress 2 do rukou komunity

    阀门委托团队堡垒2在一个社区手中

    20 2 月, 2025

    多年来,运行且仍然受欢迎 – 这会给一些当今一些多人游戏的玩家带来的一些玩家 – Team Fortress 2不再定期提供新内容和大型更新,但即使只是保持游戏的运行方式和较小的更新也足以成为一个游戏兴趣。但是,不能说所有具有阀门动作的球迷和球员都完全满足,因为许多人都希望像过去那样适当的东西。毕竟,这导致了2023年2月的奇怪局势,开发人员承诺的更新要比他们预期的要多得多,希望社区很难实现。我们不再期望Valve进行任何重大更新,但是该公司至少决定了一个重要而重要的一步 – 以及2月18日的更新以及带有源代码的SDK。修改和社区对游戏的支持的新时代已经开始。

    Mod Makers欢喜:Team Fortress 2 SDK已经到了!我们已经使用TF2的所有客户端和服务器游戏代码更新了源SDK。更改,扩展或重写TF2,并在Steam上以Mod的形式发布它们。 www.teamfortress.com/post.php?id=

    [image or embed]

    – 阀门(@valvesoftware.com)2025年2月18日晚上9:57

    “ Mod Creators,欢喜!”它在游戏博客上宣布了一篇单独的帖子,该文章宣布了源SDK更新和包含团队要塞2。Modders正式具有所有必要的工具,不再需要使用泄漏的源代码,就像过去一样。但是,所有创建都必须免费提供给他人,因为该工具集在非共同的情况下进行了传播。 “此更新将使内容的创建者能够创建全新的TF2游戏。我们还从多人背部录音源引擎(Team Fortress 2,失败日:半衰期2:死亡竞赛:死亡竞争,反恐:来源和半衰期死亡匹配:源:源:源:源)中更新所有标题预测和更多改进!”文章继续。 Valve强调,与Steam Workshop或Local Mod不同,SDK允许您完全更改和重写游戏,从而使仅创建少量调整,也可以进行全部转换和新内容。然后可以在Steam的商店商店中发布创建的修改,并以新游戏的形式出现。

    Modders现在有机会进行自己的维修和修改,这可以使游戏生存多年。此外,使用泄漏资产的早期项目的作者还有机会以“法律”方式重塑所有内容,并发布结果,而不必担心制裁并直接在Steam上进行。有可能的是,被取消的团队要塞的背后的团队:Source 2(去年1月)切断了阀门,可以重返工作岗位。对于Modder和Games社区而言,这是一件很重要的事情,但与此同时,他们将这一步骤视为与Team Fortress 2的告别阀门。接下来会发生什么?首先,看看社区将如何加载这种礼物和工具将很有趣。正如我们所知道的热情粉丝,我们可能不必等待很长时间才能获得第一个结果。

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