我们已经等待英国团队 Rocksteady Studios 的下一款大型游戏近十年了。 早在 2015 年《阿卡姆骑士》上映时,我真的没想到我们会这么长时间地关注另一部《蝙蝠侠》。 但那段时间发生了很多变化。 Rocksteady 的最初创始人已经去世,随之而来的还有许多经验丰富的同事。 作者没有提出一个经过验证的公式,而是提出了一个现场服务合作活动。 尽管这款游戏被认为是阿卡姆系列的精神继承者和故事延续,但自发布以来就面临着相当大的质疑。 除此之外,还有大量的延迟、对封闭测试的不讨人喜欢的反应、发布前缺少审核密钥或付费早期访问失败。 《自杀小队:杀死正义联盟》进入市场时的状态并不理想。 最终,也许事情不会那么糟糕。 不过,我也不喜欢唱歌。
故事开始于《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》事件五年后。 我们从哥谭搬到大都会。 超人的“大都市”成为布莱尼亚克及其部落从太空发起攻击的中心。 但最糟糕的是,人类和地球的保护者已成为最可怕的敌人。 超级英雄在被布莱尼亚克洗脑后转而反对我们。 正义联盟解散了。 阿曼达·沃勒和她的 X 特遣队来了。如果最好的都不能拯救我们,那么最坏的就必须拯救我们。 主要角色有哈莉·奎恩、回旋镖队长、死亡射手和鲨鱼王。 您可以扮演其中的每一个角色,也可以从头到尾只使用其中一个角色。 但你的任务没有任何改变。 游戏的副标题已经说得很清楚了。
最后,我发现自己能够适应中心四人组的特定幽默和化学反应,他们的互动有点让人想起《银河护卫队》。 尽管它仍然是一个相当幼稚的群体。
如果您喜欢 DC 漫画的世界,那么您一定会喜欢的。 小说里充满了你熟悉的英雄和恶棍。 他们之间的关系也发挥着重要作用,这当然导致了对话中的各种小冲突。 尤其是一开始,游戏非常吵闹,开始速度比应有的要慢得多。 我不得不承认,即使是主角,一开始我也不太喜欢,但随着时间的推移,我越来越喜欢他们。 即使剧本一开始有点粗糙,但在我看来,当事件发生转变时,它最终会成为更好的部分之一。 遗憾的是最后的节奏可能太疯狂,故事的结局并没有像我预期的那样发展。 叙事充满了阿卡姆系列和早期冒险的参考,这肯定会引起怀旧的共鸣。 不过,我特别想指出的是这里出色的过场动画,这要归功于剧本赢得了我的青睐。 最后,我发现自己能够适应中心四人组的特定幽默和化学反应,他们的互动有点让人想起《银河护卫队》。 尽管它仍然是一个相当幼稚的群体。
如前所述,您有四个英雄可供选择,并且可选择合作模式。 无论您是与朋友一起开始游戏还是单独开始游戏,这仅取决于您。 我很高兴地说,就像《哥谭骑士》一样,没有什么可以阻止你独自享受这个头衔。 也许有人会说你否认了它的意义,但合作根本不是强制性的,也不是不可或缺的。 您可以轻松地单人完成故事,只玩支线任务或在线结局。 这取决于你。 与《哥谭骑士》的不同之处在于,我们最多有两个合作模式,如果你独自玩,就没有人工智能伙伴陪伴你。 《自杀小队》中的所有四个人都在现场,如果你单独玩或在较小的团队中玩,每个现场玩家都会被 AI 取代。 如果你把游戏做成单机的话,你可以在角色之间切换,当然你也可以管理同事的装备。 或者,您可以将设备留在机器上。 任务之外,角色可以随意切换。 一般来说,一旦任务开始,你就不能改变英雄。 但也有一些任务会根据情况建议你使用某个成员。 这不是强制性的,但在任务期间他享受各种奖励。




资料来源:Rocksteady Studios
当然,每个英雄都有所不同。 但他们最大的不同在于旅行方式。 在开放城市中移动是游戏中最有趣的部分之一。 我可以想象很多玩家都会根据自己喜欢的旅行类型来选择自己喜欢的。 当然,这并不意味着角色在其他方面是相同的,但在战斗中他们的功能已经相似,但装备上的差异更大。 有些武器可以由多个成员使用,但并不是每个人都可以拿走你库存中的所有武器。 在我看来,与《哥谭骑士》和《阿卡姆》系列相比,最大的区别就在这里。 尽管《自杀小队》也使用近战武器,但它首先是一款射击游戏。 每个角色都有两个枪械槽位,包括手枪、冲锋枪、突击步枪、霰弹枪、狙击步枪和机枪。 你不会发现像阿卡姆或潜行任务那样的自由战斗。 尽管《自杀小队:杀死正义联盟》是《阿卡姆》系列的直接延续,并且游戏是由同一团队制作的,但 WB Games Montréal 的《哥谭骑士》在游戏玩法和战斗方面更接近《阿卡姆》系列,尽管与《阿卡姆》不在同一个世界。它。
考虑到这种转变,游戏受益于相当不错的枪战和武器的良好控制。 然而,这场战斗本身并不特别令人惊讶。 它没有偏离任何东西。 你完成的任务也很通用。 无论是在主线故事中还是在支线活动中,你都会重复执行相同或非常相似的任务。 当然,灰色的平庸至少部分是通过壮观的 Boss 战斗来区分的,但老实说,我认为虽然它们看起来是叙事性的,但它们的游戏玩法仍然落后于阿卡姆的最佳时刻。 正如您对实时服务游戏的期望一样,它当然提供了很好的设置选项,而且还提供自定义、设备和升级。 但在我看来,这并没有使她有什么特别之处。 这就是《自杀小队》的问题所在。 我很少看到一些很酷的东西,我想告诉别人或与朋友分享。
《自杀小队》有时玩起来确实很有趣,但目前它是一款非常浅薄的游戏,考虑到多年的开发,其内容并没有给人留下深刻的印象。
从技术上讲,《自杀小队》不会冒犯人,但也不会令人兴奋。 PS5 游戏不提供图形模式,运行速度为 60 fps,并且基本稳定。 但我也遇到过因为屏幕上敌人太多而让她有点喘不过气来的情况。 除了早期访问中的初始连接问题外,连接不成问题。 虽然我仍然认为作者应该从一开始就提供完全离线玩的可能性。 但我实际上认为 Rocksteady 会提供更多的图形。 并不是说这款游戏一点都不好,但它在过场动画中比你在城镇里奔跑或与敌人战斗时更能展现出它的魅力。 当你看同一工作室之前的作品时,我只是希望能有新作品所没有带来的跳跃。 至少音乐、配音和表演都是高水准的。
差不多就是这样了。 您可能想知道是否没有其他领域值得描述。 但问题就在于此。 此时没有必要讨论太多细节。 当然,城市地图上还有很多地点和活动。 你会遇到一些角色,他们向你想要一些东西,并向你承诺一些回报。 有特殊的挑战、商店、制作、升级……但没有一个是不寻常的。 这就像试图向您解释实时服务游戏和抢劫射击游戏的全部内容。 谈论那些只有一些不断重复的场景的任务是毫无意义的——救援、护送、粉碎等等。 我们将看看接下来计划的内容会发生什么变化。 《自杀小队》有时玩起来确实很有趣,但目前它是一款非常浅薄的游戏,考虑到多年的开发,其内容并没有给人留下深刻的印象。 它不会让你感到惊讶,也不会偏离其他类似游戏。 尽管每个游戏都有不同的优点和缺点,但许可证、枪战、城市中有趣的运动和故事足以最终将游戏与《哥谭骑士》并驾齐驱。 但不同的是,人们对 Rocksteady 的期望更高。