虽然我们很可能会在几天后的游戏大奖期间在新预告片中看到霍格沃茨遗产,但 Avalanche Software 的开发人员现在已经准备了另一个视频。 你不会在其中找到大量的游戏画面,但你可以听到伴奏音乐是如何创作的,以及管弦乐队的成员和几位作曲家对它的关心程度。 与任何其他游戏一样,对于 Hogwarts Legacy 来说,配乐也是非常重要的部分,它强调了各个场景并完善了整体印象。 但考虑到游戏主要基于的遗产,音乐家们很难想出一种足够新颖和原创,但又足够怀旧的伴奏。 换句话说,至少部分模仿约翰·威廉姆斯的笔迹,让玩家感觉流行电影和讲述完全不同故事的新游戏之间存在联系。
负责人在一段新的七分钟视频中讲述了配乐是如何创作的。 主要作曲家 Chuck E. Myers 发言,但他也为他最亲密的同事,即其他作曲家 Peter Murray 或 Scott Rakozy 提供了空间。 他们都同意,在霍格沃茨的遗产上工作对他们来说简直是神奇的,甚至在完成之前就已经清楚,这将是他们职业生涯中最强大的时刻之一。 先不说这些人夸大了多少,事实是他们面前没有轻松的任务,他们必须非常小心地接近它以取悦粉丝并且不要让玩霍格沃茨遗产的感觉与书籍和电影相去甚远. “与我们交谈的其中一件事是约翰·威廉姆斯 (John Williams) 奇妙的海德薇 (Hedwig) 的主题曲,”迈尔斯说。 当然,他指的是电影中的标志性歌曲,其音调和节奏也将在霍格沃茨遗产原声带中听到。
默里随后证实他们希望游戏的音乐与电影相匹配,但也考虑到霍格沃茨遗产的故事发生在哈利波特事件发生前一百年这一事实。 这位作曲家说:“我们正在考虑如果有一个较旧的旋律是海德薇主题的早期版本会怎样,”作曲家在字里行间确认他们与约翰·威廉姆斯的音乐保持联系。 当然,在很多地方他们各行其是,指的是公共休息室或打架时的音乐伴奏。 在这样的地方,音乐家们希望作品尽可能具有表现力,因此不抗拒以夸张或相反的鼓声和深沉的音调强调的某种戏剧性。 然而,为了不断提醒玩家他们身处魔法世界,他们还伸手去拿发出“魔法”音符的金属片,还包括其他非传统乐器,包括所谓的水电话,有时也译作海洋的竖琴。
希望我们能在前面提到的 The Game Awards 期间了解更多关于这款游戏的信息,届时我们可以期待新的游戏演示。 游戏本身将于 2 月 10 日登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series,计划中的 Switch 发布日期将在晚些时候公布。