Shiro Games 工作室的开发者带来了《沙丘策略:香料大战》的初步方法的第一次大更新,不到两个月前,它以 30 欧元的价格向公众开放。 从那时起,已有 3,800 名玩家在 Steam 上对其进行了评分,其中 82% 的玩家给予好评。 此外,在提到的更新之后,评级 – 口头表达为 非常积极 – 可以进一步改进,因为承诺的最多 4 名玩家的多人游戏终于被添加到游戏中。 开发者提供了两种模式——合作 2v2 和对抗所有的竞争模式——而玩家的数量对应于当前可用的可控派系。 正如我们在直播或预览期间通知您的那样,在沙丘:香料战争中,您可以扮演 Atreides、Harkonnens、Fremen 和走私者。
此外,开发者不想给玩家提供死板的系统,所以他们允许你根据自己的胜利条件和各个派系的分层来创建游戏。 如果你想和人工智能一起玩,那就去吧。 如果你想在小地图上玩,从一开始就会有一个疯狂的动作,没有人会阻止你。 不想要沙尘暴? 或者,相反,沙虫的发病率更高? 香料必须流动,因此完全取决于您选择和享受游戏的方式,这听起来很有希望,并且绝对很吸引进一步的测试。 但是,它应该类似于单人游戏,强调势力范围的逐渐扩大、香料矿藏的发现以及对其他前进派系的防御建设。 当然,多人游戏中也有政治的一面,包括外交、间谍活动和在 Landsraad 议会中的投票。
在后台,在表格和数字中,开发者不断调试 几乎所有的公平,但同时有足够的动力逐步改进并找到最佳策略。
此外,Shiro Games 的人专注于研究并修改了各个技术树。 重点是关注派系之间的协同作用,并为玩家提供更多选择。 因此,你的政治努力的一些结论得到了改进,增加了各种影响游戏本身的事件,厄拉科斯扩展到了其他地区,并增加了新的建筑,包括地下总部。 在后台,在表格和数字中,然后开发人员正在不断调试 几乎所有的公平,但同时有足够的动力逐步改进并找到最佳策略。 人工智能也发生了变化,尽管开发人员并没有更具体地说明他们改变了什么,这也适用于投票系统的一些变化。 不过,这也是抢先体验游戏逐渐发展的一部分,所以开发者不能因为没有对每一个变化发表评论而生气,尤其是在幕后进行的显然很多的情况下。
如果一切按计划进行,游戏可能会在明年上半年全面发布,尽管 Shiro Games 的人表示他们并不着急,如果他们认为游戏没有发布宁愿推迟发布迄今为止最好的状态。。